

他にも色々ありますよ、えぇ。


この二人とか。

ばったもんとか。
誰やねん
まじで直せよw
G2でのメインキャラのリダイアも女言葉だし(;´Д`A
翻訳係、日本人も入れた方がいいんじゃねーのという。

こちらはRO。
性転換した冬華さん。
冬華さんといえば、そろそろおうちの方、
うんこの匂いとれ落ち着きましたかね。
愛車の冬華が無事で、良かった良かった。
リアル1Mは洒落にならないですからねヽ(;´Д`)ノ
そういや、今から考えれば、
音織比売の成長速度も尋常じゃなかった気が。
一番あとから復帰したけどLv89ですよね?w
冬華さんを完全に凌駕してますねヽ(;´Д`)ノ
半年でアカウント消えるので、課金はしておいた方がいいですよw
10月14日
ども、クリンです。
今週は疲れましたヽ(;´Д`)ノ
特に木曜日が、入院患者多くて、
まぁ、私は満足に動けないわけですけども、
ベテランの人がそっちにかかっている間、
その人たちの受け持ち患者のナースコールは
私が受けるわけで、右に左にと。
焦り性の人間なら、気が狂うな、ありゃ。
しかも、必死こいて終わらせたにも関わらず、
呼んだのにすぐ来てくれないと、不満がられまする。
わしはファンネルか。
まぁ、それはそれ。申し訳ないと思いつつ。
あちらには、こちらの事情はわかりませんからね。
実際、手を止めていくわけにもいかない状況ってのがあるわけで。
呼ぶ人は、大抵、これがまた元気で、
生命に差しさわりのない人ばかりでして。
いやぁ、話を聞くのは好きですし、
その人のことを色々知れますから、おもしろいです。
でも、それだけで仕事が成り立つわけもないのです。
マビノギの曲、さらに何曲か作りました。
まぁ、作るっつっても、
作曲じゃなくて、MidiからMMLに移すだけですが。
ただ、字数制限やパートの調整(3つしかなく、単音しか無理)
をしなければいけないので、結構厄介だったり。
和音を鳴らすには、3つのパートに一つずつ音を振り分けたり、
また同じ音程の音を別パートで鳴らすと、音がこもったりと、
色々不便だったりしますが、
NETゲームで音楽が楽しめるのは良いですよ。
今回作った曲は、
Xanadu ScenarioUのLV10:Rilvan
Xanadu ScenarioUのTheme of KingDragon
FF2 Battle1
アクティヴな曲ばっかに挑戦してみました。
まぁ、元データあるのでなんとかできますた('-'*)
それにしても何曲作ったんだ、わし。
既存の持ち曲と合わせれば、
試聴に耐えるものだけでも49曲でした。
うひょ、こりゃしばらく困らん。
そういや、プロバイダとは新規に契約してないんですが、
いけるんですかね。
実家で使ってたアカウント使おうかと。
同じADSLの契約だし、いけるだろ( ´_ゝ`)
とか思って契約してませんがw
これでいけなかったら、悲惨です。
まぁ、いずれは別に契約しますけど。
10月13日
こんちは。クリンです。
クリリンとかいうな。
復帰後の予定ですが、
マビの方も課金するでしょうけど、
音楽ぐらいかもしれませんw
まぁ、みながいたら遊ぶかもしれませんが、
ソロはしないかも。
ゲフェニアの件もありますし、
Zelvanaさんと公平を組めるように
ならねばいけませんので、
ROを頑張るでしょう。
クェスにも1M返さねばヽ(;´Д`)ノ
そういえば、SS漁っていて、
今更ながらに気がついたんですが、

アチャとハイプリって座り方同じなんですね。
衣装で、慎ましさとエロに分けられますが(;´Д`A
そういや、セージとプリも同じ座り方。
意外とネタないのかねw
騎士で女の子座りはやってしまったからか。

ん?手の位置は変えられるか、と思いつつ

LKで使われてましたヽ(´ー`)ノ
さらに

音織比売んも……って並べたら、
やっぱ、ダンサーがえろさダントツだな(;´Д`A
まぁ、これがポリゴンのゲームだと、
女性キャラは大体、全部同じ座り方なんですけどね。
いろんなすわり方できればいいんでしょうけど、
どっとでそれを求めるのは無理があるのだろうかw
マビノギの場合は衣装によって座り方が決まります。
三角座り・女の子座り・正座と3種類ですかね。
まぁ、考えてみれば、ハイプリで女の子座りはエロすぎヽ(;´Д`)ノ
つか、すっかりゲフェニアいく気になってますけど、
行くには、TheSign終わらせないといけないんですね。
ITEMも集められてねーや'`,、( ´∀`)'`,、
確か倉庫に70個ぐらいサンゴあったと思うので、
あと300個ぐらいかn
同じく集めてなさそーな冬華さんあたりといきますかn
そういや、マリオッタの最強装備を
思いつきました。
聞いてくれっていうか聞け。
黒蛇王C+村正( ゚Д゚)クァァッ!
これでAGI99にし、ASPD190近い珍速にし、
LKにでもなれば!くはははは!
ヽ(;´Д`)ノ
黒蛇Cなんかいくらするんだっての。
これ、暗闇と呪い防止とINT+3で、
ボスCとしては、
攻撃速度増加・常時インデュアとか、
スタン防止とか詠唱30%に比べて
効果は劣るんですが、地味に強いと思いますよ。
闇ローブ着なくても、ニブルで呪いかかりませんし。
暗闇も前衛としては結構嫌。
それに何より、村正で呪われないのですから( ∀゚)
ちなみに村正は村柾と書いたような気が(・・?
まぁ、もし手に入れることが出来たとしても、
サークレットに挿すでしょうね。
ってサークレット、騎士いけましたっけ。
実は、ボスCで一番ほしいのは
エドガーCだったりします。
常時アスム&キリエばんじゃーい(ノ´∇`)ノ・・〜ф
つか、これやばいでしょう。
SWにもノックバックなしで乗れるんですぜ?
インデュアのあるマリオッタはさほどいりませんけどw
10月12日
どーも、クリンちゃんです。
ちょいと画像をいじくって、
RO専用HPのTop作ってみました。
申請はNET開通後になります。
まぁ、作るとしたら、直リンクすることになるので、
うみたんとかに許可を取らなくては。
画像掲示板、新規に設立してもいいですし、
うみたんとこのを使ってもいいです。
まぁ、あとは、うちの裏板とクェス板、
ギルメンコンテンツとして、
うみたん日記、はてっとさんの日記、クリン日記、
あとは以前やっていたGMSのギルメン表を
設置しようと思っています。
というか、ぶっちゃけこれをやりたかった。
しかし、うみたんところが、
メイン掲示板・画像掲示板・日記と
直リンクが3つとしゃれならんことになるので、
この辺、調整したいですねぇ。
で、データサイズ重いので、RO用音声もこっちにうつそうかと。
RO用音声、増やせればいいんですが、
気まぐれに以前から作っている人に期待するしかなく、
RTXの方が、更新とまっていますし、
いつまでつかえるんでしょうね(;´Д`A
さすがに有志の人で作る気のある人が作るだけ、
しかも演技力があり、声質もいい人、
となると、全ての職業に満足する音声が得られるかといえば、
なかなかむずかしいものがあります。
声質も出来たら変えたいですしね。
男用音声は、81の中の人のがかなりよく、
職業もほぼ揃っているため、
ほとんど、それでまかなえてしまいますが、
たしぎ@さんはアサクロを別のものにしている
ということなので、それに合わせて変えましたw
やはり、できれば本人のイメージで('-'*)b
困っているのが女性WIZ用。セージも(;´Д`A
こちらは作っている人がほとんどおらず、
かなり勝ち気な感じなので、なかなか合わん
作っている人に依頼出しますかねぇw
まぁ、またUPしますね。日付をみてDLしてください。
ゲフェニアですが、
楽しい狩場なんですかね。
問題はフェイクエンジェルの数と
アポカリプスの自爆でしょうか。
これ、SWで防げないですかねw
下手するとアスムでも死にそう(;´Д`A
たしぎ@さんに、いきなりHPを
ごそっと削ってもらうのが一番良さげ。
Chrissieと組むのにいいかも('-'*)
硬い敵が多いそうですから、
錐を手に入れたたしぎ@さんのための狩場
のようなもんだろうか(・_・)
Zelvanaさんの場合は、殲滅力で押せると思います。
相変わらず、オラブレ・コンセはやばい。
多分、武器も揃っているでしょうし。
アポカリには最初にLA+ピアースかましたいところ。
まぁ、2発目でもいいんですがw
ダメージ与えて、自爆を詠唱し終える頃には、
もう痛くないようになっているはずです。
PIECE☆さんの場合は
クリティカルでダメージは通るんでしょうが、
防御面ではSWほしいなぁ(・з・)
やはり時間はかかるでしょうし、
自爆は怖いw ズバット君ほしいところ。
クェスは、錐がいいんでしょうねぇ。
まぁ、まだ錐どうするか迷っているので貸せますけど。
正直、錐売って、+9靴とか買うの無駄な気がしてきたw
地道に稼いで買った方がいいかもしれない。
いまは特に必要もなく、余分な装備ですしね。>+9靴
まぁ、錐もそうといえばそうなんですが(;´Д`A
マリオッタは片手剣修練もってまして、
LVが90越えた辺りで片手でいけるかも。
転生前Zelvanaみたいにって
Zelvanaさん片手剣修練MAXだったのかな。
他にほしいものもあるっちゃあるんですが、
クリンの更なる過剰精錬装備、
Dhd2HSはニブルや騎士団いけるように
なってからでしょうし、
どれも急にいると言うものはありません。
新Cがくれば、ほしいものはあります。
Dアンドレ幼虫アークワンドヽ(;´Д`)ノ
INT+5の片手杖。
実はこれだけでINT120行くのですよ。
それで、もうSPは困ることはないでしょうw
あとはAマミ盾とか中型盾とか無形盾とか。
Aマミ盾はPIECEさんとのニブル用に。
ん、カーリッツとは付け替えできるかな?
まぁ、どれも実装したばかりは
数もまだ揃わないでしょうし、
値段も安定しないでしょう。高めのはず。
価値があるのが明らかな奴は高く、
使えるかどうかわからんやつは安いかも。
そこらへん狙い目なんですかね。
使えることがわかったら、あとで値上がりしてくるでしょうし。
目的のもの手に入れてから、買っていきそうだ。
新C実装したら、
なんかBOTが勢いよく放たれる気もしますが。
崑崙とかからは減りますかね?w
あぁ、そういえば、
クリンはハイプリとしてはまだまだ弱いです。
HPもまだ4500ほどですし。
アスムがあるから通用しているだけ。
INTも115と中途半端ですし、
強くなるのはこれからなんですよ。
ぶっちゃけ、虎の子のSWとDEXあげがまだですから、
アスムと組み合わせた凶暴な防御能力を
まだ発揮できているわけではありません。
ハイプリ全体を4期として考えれば、
今は第2期といったところでしょうか。
第1期:主要スキルが揃う
第2期:既存の狩場での狩りが安定する
第3期:目的スキルが揃う
第4期:残りスキルとステータスが完成していく
こんな感じだと言えます。
たしぎ@さんがそろそろ真価を発揮しだしたように、
クリンが花咲くのも、まだまだ先です。
その頃、Chrissieが転生とかなら嬉しいなぁ('-'*)
やっぱりハイプリは最低、もう一人ほしいです。
張りがあるというかなんというか。
別の本気プリがほしいのですよ。
じゃむ狙え(ぉ
ちなみにマリオッタはPTのが
全然時給出てます。
まぁ、牛にぎりぎりいけない感じなので。
オットーとかはペアだといけます。
水鎧も買いましたしね。
なわけで、マリオッタ動かす時も
PT大歓迎です。
LaswellにじゃむにChrissieとどんどんPTしませう。
Chrissieは遠いなぁ。
でも支援受けてみたかったり(´・ω・`)
10月11日
ういっす、クリンっす。
いやぁ、ゲームやってないのに
毎日良く書くことがあること。
UPした時、全部見る人はいるんでしょうかねw
まぁ、日記は自分の考えをまとめるためにも
やっているので別にいいんですがw
昨日まで3連休でしたけど、正直、今は休みいらんです。
やることもないし、期間があけば、
せっかく覚えたリズムも忘れますから。
特に3連休とか無駄すぎ。
ネット繋がるようになってからまとめてくれw
実際に仕事を開始したのは9月中旬からですが、
研修で半月。そこから病棟にあがっています。
上司にため息はつかれるわ、患者様には怒鳴られるわ、
どう動いていいかわからんわ、ろくに何も出来んわで、
もう気分は( ;:゚;u;゚;)こんな感じ。
優しい人が多いのが救いでしょうか。
フォローされまくりでやってます。
まぁ、まだまだ使い物にはなりません。
そういや最近の事情ですが、
ナースキャップは、やはり廃止気味です。
あれはあんまり洗いませんし、不潔。
感染源にもなりかねませんし、ケア時に邪魔ということで、
うちの病院も使用しておりません。
で、最近はもう患者さんではなく、患者様ですw
私はこれに最初あまりいい印象を持っていませんでした。
親近感とかないような気がしますし、
なんかお客様!みたいな感じで嫌ではないですかw
個性を尊重するのであれば、さんのが適当ではないのかと。
ですが、現在は様の方が良いと思っています。
というのは、様づけすることによって、
意識がなぁなぁにならないからです。
ケアの対象者と医療従事者は毅然として分けられるべきです。
あくまで、こちらはその患者様に対してケアを提供する側ですから。
なぁなぁの関係だと、ケアの失態などをごめんね〜で済ますような
ケアの提供者側の甘えを誘発する可能性があるのです。
そういえば、呆れたことに、いわゆる特別養護老人ホームでは、
人生の70年以上も生きたご高齢の方々に、
〜〜ちゃんと呼ぶところもあるようです。
羞恥心ないんでしょうかね?
もちろん、介護する側に。
そういや、ROですが、
もう1垢増やしたいって気持ちもあったり。
というのは、WIZを作りたいのですよ。
IW・FNつきの(ぇ
FWも取って、専門の特訓でもしようかとか思ったり。
ただ、更に別のキャラとなると、
それだけ既存のキャラにいきわたらなくなりますし、
マビの方もあるので、こちらは保留ですかね。
マリオッタも鍛えていきたいですしね('-'*)
今後、追加職業でガンスリンガーとかでたら、
考えてみようかなとw。
追加職業と言えば、ホムンクルス。
やる人いますかね。
単にやってみるというだけじゃなくて、
本気でやる人。
今後のROの計画としては、
クリンのLVあっぽ。
これがメイン。リヒタルゼンまでにLV90目標です。
そこから先は組める人とPTしていきたいなとw
3次職業あるなら、どうせまた転生でしょうから、
どうしよっかなってところですが。
マリオッタはとりあえずLV90目標です。
軌道に乗れるなら、LK目指してもいいかも。
こちらはZelvanaと騎士の双璧になるのだヽ(`Д´)ノ
わざわざ両手にしたのは、
同じタイプだとおもしろくないなと思ったからです。
巷では槍騎士が繁殖してますしね。
やはり、Zelvanaとかフィーンみたいに
生粋の槍騎士でないと('-'*)
今でこそ、最強とか言われている槍騎士ですが、
昔はそうじゃなかった。
むしろSBが主力で通常攻撃は
明らかに両手騎士よりおちてました。
それでもLV95超えた辺りの
Zelvanaの槍のASPDはすごかったですけどね。
あれには純粋に感動しましたね。
フィーンのピアース連打戦術もなかなか('-'*)
Lokiでやってるかもしれませんが、続けてほしいですねぇ。
こちらの支援が届かないところで死んでるとか、
ちと突っ込み傾向ありましたけどねw
私は言葉だけじゃなくて、
ポリシーを重んじているというか、
そういうのが好きでやっていますから、
両手騎士の復権ですよ('-'*)
もし、転生できたとしても、両手のままで行きますよ。
槍騎士ならZelvanaがいますし、やる理由が見つかりませんw
やっぱ私ら遊び仲間の中で、
ある程度違うタイプ・職業というのは
いた方が面白いですからね。
対外的には、うちのギルドの人とか言ってますけど、
うちら、はっきりいってギルド仲間じゃないですからねぇ。
そういうには相当、語弊がある。
† 雅 †さんとかにも、この辺非常に説明しにくかったです。
うちのギルドを自慢しているように
聞こえたかもしれないんですが、
そんな気はまったくなかったのですヽ(;´Д`)ノ
それ以前からのネットの知り合いで、
一緒にROやりまへんかって感じで、
集まってきた連中なのですよ、うちらは。
別にそれ以前からの知り合いってことに
力価を置いているわけではありません。
単にギルドという意識が弱いと言いたかっただけです。
実際、ギルマスも誰でなくてはいけないと言うわけでもなく、
接続率の高い人、キャラを消さない人という理由で決めてきました。
関係が深いわけでもなんでもありません。
私生活のこととか全然知りませんし、オフ会やったこともないw
ただ、本当にそれだけなので、気楽ではありますね。
故にギルドとしての方針もなく、特別、活動もない。
そんな連中の集まりなのですよ、単に。
気が向いたら、なんかやりますかいねぇって感じか。
そういや、ぽえこと鶴来さんが
休止したりすることが多くなってきたので
ギルマスをクェスにお願いしようかと
言っていましたけど、
ギルマス権限の移譲の実装を
待つのもいいかもしれませんね。
韓国だとされているようですし。
なにより、たしぎ@さんとZelvanaさんが稼いだ経験が
もったいないですしw
カプラ雇用とか取ってるのは何でだろうか(´ー`)
あと、たまり場の変更ですが、
こちらは前向きに考えてもいいかもしれませんね。
プロのミルク商人辺りという話でしたけど、
狩場の中心は、もうニブルや騎士団でしょうし、
露天をついでに見たり、
商人の移動・清算などの手間を考えれば。
まぁ、贅沢言いませんよ。
カプラと商人が近くにいれば(ぉ
いずれ狩りの中心が北になることは明白ですが、
交通ルートによっては、かつてのモロクやゲフェンのように
プロから何割かは露天が移ることもあるのかなーとか思ったりして。
10月10日
こんにちは、クリンです。
あぁ、やっとあと一週間でつながるか(;´Д`A
何のトラブルもないことを祈ろう(´・ω・`)
そういや、ちょうどその頃給料日でして、
マビの課金もしてしまおうかと思っています。
MMLの方は、更に3つ作りました。
一つはWhite Album piano。
韓国公式からぱくってきた既存のデータがあるのですが、
途中で切れていたので、Part2とPart3に振り分けるなど
試行錯誤すりゃ全部入るんじゃないかと思い、
1から打ち込みなおしました。
ところが、あと12文字がなかなか消えない。
タイを消したり、1パートの音を別のパートに移したりと
半ば裏技めいたことをしまして、なんとか完遂。
Part1:580文字
Part2:250文字
Part3:150文字
とぎりぎりで入りました(;´Д`A
Part1はまだ余裕があるのですが、
そっちはアルペジオで埋まっていまして。
それから傷心のアイシャ作成。
ロマサガの曲だったかな。
微妙にこっちもサイズきつかったり。
あとは、データ見ていたら
明らかに無駄が多いラダトーム城を整理。
半分ぐらいになったので、更に演奏追加&バランス調整。
基本的にMMLのデータは、
何でもかんでも自分で作っていたら
遊ぶ時間がなくなるので、
たまにしか作っていなかったんですが
今は暇ですからね(´・ω・`)
故に、基本は韓国公式やしたらばなどで
気に入った曲をチェック。
私の持ち曲は韓国公式のが多いですけども。
ただ、掲載されているデータでも、
結構、変な部分があったり、リズム狂っていたり、
無駄が多かったりするので、
その辺を自分で手直しして演奏しています。
この辺、ちょっと牧子流。
故に元のデータとは若干変わっていたり。
本当は編曲ぐらい出来たらいいんですけどね。
Hatchetさんぐらいのピアノ腕があればなぁヽ(;´Д`)ノ
音取りのためにUSBでつなげる鍵盤でも買おうと思ったのですが、
京都のソフマップは軒並み高かったので、やめました。
ちっこいのでよかったんですが、1万超えるとは。
1万以上覚悟するなら、もうちとでかいの買いましょ。
私は音楽好きですからね。
いずれ作曲ぐらいしようかとか思っていたり。
ん、マビノギでとは考えていませんがw
まぁ、マビノギはクリンの転生のために
RO復帰した時に課金見送ったままです。
多分、8月頭からやってないはず。
マビノギのシステム卑怯くさくて、
月々の2000円と、転生のために
3週間に1回1000円つぎこめば、
キャラがもっとも成長するようになっています。
実際、リネ2より金かかってんですよ。
キャラ作るにも1000円いりますし。
ペットもリアルマネーで買うんです。
まぁ、商売として賢いとは思います。
ネットゲームが一番おもしろいのは最初でして、
ある程度やると別キャラも作りたくなる。
ここで、全んどのユーザーがキャラを作る時に、
キャラメイクで金を回収する。
さらにメインキャラは転生で金を回収。
クロゲも多垢が基本でしたが、
2垢で3000円ですからね。
ただ、マビノギは一回キャラを作ってしまったら、
そのアカウントは20人キャラいても、
月々2000円でいけます。
この辺はアドバンテージですが、
早期にキャラ作らせて資金回収を
計っている点で賢いとは思います。
飽きる前に別キャラ作ったりしますからね。
マビの場合は、倉庫のスペースとかも増えますから特に。
それに、多垢は月々の金は高いですが、
一つだけ止めておくとかできますから。
ペット合わせて15キャラぐらいいる
ポンザレは、もろお客さん
マビは2ヶ月ぐらいやってないので
その間、転生もしていないことを考えると、
牧子はもう第一線外れたなぁという感じ。
うちで最強はポンザレですかねw
まぁ、停止した理由の一つに、
私だけがG2終わってしまっていて、
明らかに一人だけ進行していたからというのもあります。
フロジーヌやれむりも2ヶ月前よりも
APたまって強くなってるんじゃないかと思います。
でも、牧子も万能型なんですよねぇ。
IB6でクリ9、スマ9、ミル9。
更に音楽関係もとってますし、
これから弓を上げていこうと思ってますしヽ(;´Д`)ノ
生産マスタリとかもあるようなので、
APいくらあってもたりません(´・ω・`)
弓については、ジーヌがあげていますが、
二人ぐらい使えるキャラほしいかなと思うので、
いい感じかと('-'*)b
そういや、れむがポンザレの攻撃に負けるとかいってましたが、
きゃつはどうなってんでしょうかねw
アタックをあげたのか。
ヒーラーついたとか言ってましたし、
ウィスプは完全に外していると思われますがw
とりあえずですね、これだけはいえます。
ゲームは楽しんだ者勝ち。
牧子も8月以前は時間ありましたけど、
音楽演奏なんてしても、キャラは強くなりませんし、
そんな時間あったら狩りに行けば?という感じですw
でも、マビノギで演奏できる曲を探すのも、
データをいじるのも、それを演奏するのも
楽しかったのですよ。
つか、極論してしまえば、
LVをあげるのも、装備をそろえるのも、
楽しむためですからねw
なわけで、課金はしますが、
マビの方はのんびり進行だと思います。
メインはROですからね。
ゲフェニアも近いしщ(゚Д゚щ)ウォォォ
〜転生するには…〜
ところで、那波さんはLVあがってるんでしょうか。
床上浸水もありましたから、中断してるんでしょうけどw
一つだけいっておきますと、
ハイプリになるには、
憧れよりも意志の方が大事です(ぇ
時給1M超の時給を出せるようになれば、
確かに現実味を帯びてきますが、
それほど楽というわけでもありません。
実際、本当にしんどいのはLV96ぐらいからですから。
ハイプリになるために重要なのは、
時給1M超を手に入れること自体ではなく、
それを継続することだと思います。
ぶっちゃけ継続が出来るのならば、
時給は1M超でなくてもいいのです。
実際、うちには生き証人がいますからねw
「最終的には那波と冬華の二人を
転生したいな〜」とか言ってないで、
とっとと、どっちか転生させなさいw
そのセリフはその後にこそ許されるものですw
実際、転生すると、現実味帯びてきますから。
でも、1キャラも転生していないと、
転生までの時間や意欲が継続できるかが見えてこないため、
まったく現実感のない話に思えるのです。
私の場合も、今でこそクリンは転生していますが、
その前は、エフタのLV83が最高でした。
この一件を見ても、私がキャラを作り直しやすく、
飽きやすく、明らかにJob50達成したぐらいから
モチベーション下がりまくってるのがわかるのですが、
実際にクリンが転生するとは思われていなかったと思います。
私も最終的には転生を、と似たようなことを言ってましたけどw
私自身も出来るかどうか疑わしかったですけどねヽ(;´Д`)ノ
それに比べれば、うみたんの場合は、
何代目か忘れましたけど、毛恋を
LV94ぐらいまであげた実績がありますし、
私よりは行けそうな気がするんですけどねw
ちなみに、PIECE☆さんは本当に転生しそうです。
その空気を感じます。
転生のことはLV98の真ん中ぐらいになってから考えると
言ってましたが、これは私にも見られた心理。
用心深くなっているのですよ。
確実に転生をするために、自分のモチベーションが継続できる
距離・時間を測っているのです。
私も転生が現実味を帯びてくるのは、
LV97ぐらいからですねぇとか言ってましたし。
まぁ、それも時間があってのことでしたから。
タイトルもその頃に天国の扉にしましたしw
故に、PIECE☆さんは転生を
完全に視野に入れていると思っていいかと。
LVが96…97とじわじわあがっているのがその証拠。
これはモチベーションが下がっていないってことです。
転生できるかどうかは、まだ不透明でしょうけどw
クェスはもう確実になれるでしょうけどね('-'*)
さて、あと何人壁を敗れるか。
ちなみに、これから先のDで楽しみたいなら、
できれば転生しておいた方がいいと思います。
湧きにもよると思いますが、明らかにニブルより上の狩場ですから。
戦術・敵の構成などの問題もありますから、
騎士団・城2と比べるとわかりませんが。
プリはぶっちゃけ、アスムあればいいんでしょうけど、
せめてあと一人ハイプリお願いしますm(。。)m
10月09日
ボンジョルノ、クリンです。
中学とか高校で、外国語で挨拶とかするやついませんでしたか?
ばーかばーかヽ(´▽`)/♪
ごめんなさい、私もしていました。
3連休です、わーい('-'*)
マビのMML5曲ほど作りましたヽ(;´Д`)ノ
一番簡単なのは、TmidiでMidiデータを鍵盤で読み、
それをMMLに打ち込んでいくことですねぇ。
作った曲は、HPのTopでも流していた曲でして、
TA-BI-DA-TI
FF4愛のテーマ
ここであなたに会えたら
冷たい雨
新鬼が島2章
新鬼が島4章
Rydia
7曲じゃねーかヽ(`⌒´メ)ノ
明日もなんかつくろーっと(´・ω・`)
仕事→寝る→仕事→寝るから解放されて
思考力が戻ってきたのか、ふと思ったこと。
この世の中は、ひょっとして初めから自分には
与えられるものしかないのではないかという事。
これまでの年齢で確かに色んなものを失いました。
その中には自分の一部も含まれています。
ですが、それらは失われたのではなく、
実は与えられたものなのではないかと。
失ったという事実だけを見ると、無を考えてしまいますが、
それ以前には確かにあったものなのですよ。
自分の人生にとっての真実が。確かに。
故に、失うことを嘆く必要なんてないんじゃないかと。
我々は失うのではなく、既に与えられているのではないかと。
はっはっは、どっかの宗教家のおっさんか、わしは。
でも、人間は変わるのです。
どんな悩みもいつか必ず終わります。
これは看護学生時代に何度か聞いた言葉ですが、
ほんまけー( ゚Д゚)-3と半信半疑に思っていました。
そう言えるのは、解決した人間だから言えることじゃないのかと。
ですが、今はそうは思いません。
どんな悩みもいつか必ず終わる。
この言葉は、自分の内に入れた時に、
勇気や希望・前向きな姿勢に繋がるのですよ。
決して、他人任せに、耐えるだけでそれを信じることではなく、
自らの苦悩も受け入れ、それでも前を向いて行こうと
思ったときに、確かなものが見えるのではないかと。
こう考えてみると、人を変革する言葉というのは、
その言葉自体が真実かどうかではなく、
言霊にこそ意味があるのかもしれません。
つまり、それが真実なのかどうかは
自分で次第なのかもしれない。
ろ。
〜キャラメイクの話〜
ネットゲームのキャラを作る時、
ROのキャラは、ほとんど時間を費やしていません。
フォズ…DQ6のダーマ大神官
リタ…ルタじゃなんだから、リタにした。
はれぐぅにもいたような。
ノァ…ノアが取られていただけ。
ヴィスカ…氷WIZにしようと思っていたら、
BASTARD!のカル=スの魔法に
ヴィスカ=ヤーというのがあるのを思い出した。
まぁ、バンド名なんですが、イメージには合う。
エセル…エセルドレーd(ry
ピアフ…シャンソン歌手のエディット=ピアフ
エフタ…たまたま流していた音楽の一節の発音
クリン…その時、たまたまあいすくりんを食べたいと思っただけ。
マリオッタ…なんとなく思いついてつけたら、
マビノギのナオのミドルネームだったという話。
などなど。
たまにメインでキャラを作る時、
イメージも考えて名前を考えることもあるのですが。
大事にしているのは語感でしょうか。
ヴィスカとかピアフ、マリオッタ、
アラミス辺りは気に入っているので
また使う気がする。
キャラは基本的に女性キャラ。
男キャラ見ててもおもしろくないというのが理由。
男キャラやる時はほとんどがネタでやってます。
キャライメージは、ある程度固定します。
外見からスキル構成まで。
性格や口調までは決めていません。
精神的にそのキャラの職業的なものに
左右されることはあるのですが。
口調はほとんど作ることなく、
初見の人にはほぼ丁寧語なのですが、
ある種の空気を感じる人には
ため口になることが多いです。
そういう人は、ざっくばらんな人が多いですが、
ある程度、節度を持って付き合っている人には
丁寧語で推移することが多いです。
〜狩り・パーティの楽しみ〜
臨時公平に行くようになって思ったのですが、
やっぱり人によって合う合わんがいるなぁということ。
これは支援をするという意味合いにおいてではなく、
うまが合う合わないの話。
単に乱暴な口調な人や、なれなれしいのは好みません。
乱暴というのは攻撃的な発言をする人の事で、
馴れ馴れしいというのは、遠慮のない発言をする人のこと。
いきなりため口とかそういうことではなく。
ため口でも、最低限の気遣いや丁寧なしゃべりを
する人はいくらでもいます。
こういうのをまったく感じられない、
くだけた親愛ではなく、
単に無遠慮で無神経な人には
やっぱり親しみを覚えないわけです。
あんまし気遣われるのも好きではない。
こちらの挙動を監視されているようで嫌な気がするからです。
というか、相手の気持ちが見えないから。
本音でしゃべってくれる方がいい。
まぁ、この辺は微妙な心理。
感性的な部分があるんですよね。
^^連発する人も苦手。
というか、^^の使い方が変な人。
他には、自分のやり方だけを押し付ける人とか。
相手のやり方に沿うのはいいんですが、
それができりゃいいみたいな。
ただの狩り人間も好きじゃないですね。
ROは、狩りが楽しいのですから。
臨時公平に行くのも、単に経験稼ぎたいからではなく、
楽しみたいからってのもあるのですよ。
少なくても、最低限のコミュニケーションぐらいして
気持ちよく狩りをしたいものです。
こういうのは廃とか厨に多いんですけどね。
まぁ、あんまり話さない人でも、
クリンちゃん、笑いの種を見つけて、
話しかける事のが多いですがw
ちなみに狩り中にあんまり話さないから嫌ってことではないです。
あんまり話さなくても雰囲気がいい狩り
ってのはいくらでもあります。
私が好きではないのは、一方通行的に、
こちらとの関わりをどうでもいいと思い、
効率だけを求めている狩り。
明らかに、狩りをただの作業と
割りきってるよなぁというような。
ソロならともかく、
相手もいるのにそう割り切れるってのは
すんげー不思議です。
こっちは機械じゃないですからね。
彼らにとっては、2垢プレイと変わらんのじゃないだろうか。
正直、胸くそ悪いですね。こういうのは。
それでも話しかけると応対してくれる人がほとんどですがw
そこから話が盛り上がることもありますし。
ただ、そうなる前はそういう空気を感じます。
狩りの楽しみは、狩り自体が
うまくいっているかどうかによりますけど
(私にとってはうまく連携が取れている)、
上のような人だと、それ自体も楽しめないことが多かったり。
うまく連携が取れるという事は、すなわち
アイコンタクト、意志の交感があるんですよね。
それがプリやPTをやる上での大きな楽しみなのですが、
これすらも感じない。
そこにあるのは、相互のソロプレイの結果としての
PTプレイがあるだけなのですよ。
特にハイプリだと喜ばれることが多いですが、
ただのハイプリとして見られるのは嫌でございます。
アスムを利用されるっていうのか、それしか見てない奴。
ハイプリだから選ばれるって部分はあると思いますし、
それらは望むところなのですが、それだけってのはヽ(;´Д`)ノ
こちらはハイプリになるために頑張りましたし、
その意志はかってほしいですよね。
ただの薬箱になるためにハイプリになったのではないのですから。
そういや、以前、ナポリの人が
本当に効率のいい狩りは、
そもそもプレイヤースキルを必要としないという
考えを提示したことがあるのですが、
なるほど、一面では納得。
時給が上がるのは、どれだけ多数の敵を倒すかによりますから。
多数の敵を倒せるということは、
そもそもその狩場で2、3体の敵は問題ではないことが多く、
瑣末な技術は必要ないはず。
ですが、本当にプレイヤースキルがいらないかは疑問。
確か、ナポリの人はWIZとのペアで
オーラに達した人だったと思いますが
同じようにWIZとのペアをしていたChrissieにしても、
その判断力や次の行動・対処などは、
プレイヤースキルと言えるものが存在します。
慣れの問題もあると思いますけど、
クリンが同じ効率を出せる自信はないです。
多分、自分の身に染み付いた行動が
当たり前すぎて、単調になってると思って、
ナポリの人はそういう発言したんじゃないですかね。
ですが、WIZを専門に置き換えてみれば。
ほら!プレイヤースキルいるよ!となりそうな気が。
まぁ、きゃつの場合は、
最低限の行動すらとらないわけですけど。
色々、書いたので気難しく思われるかもしれませんが、
この辺りってのは誰しもに共通することじゃないでしょうか。
考察すると色々出てきますけどw
上記のような人たちは完全にシャットアウト!
っていうことではなく、
(それだと本当にただの気難しい人で…というかわがまま)
むしろ人間関係ですから、不透明な部分、
変わっていく部分、柔軟性があると思うんですよ。
重要なのは、そこかも。
ただ上記のようなことはあるなぁというのは
感じてもらえるのではないでしょうか。
10月08日
うっす、クリンっす。
今日から3連休っす。
クリンちゃんいないけど、
NETゲー楽しんでる?みんな!
_| ̄|○
さてと…(´ー`)y~~
RO2ですが、どうなることでしょうね。
最高の図式。
BOT・馬鹿厨のせめて半分はRO2に流れる。
まぁ、経済にどんな影響与えるかわかりませんが。
でも、RO2やりながら、
裏でROのBOT放つとかやってそうだ。
もう新鮮さとか台無し。
RO2、おもしろいんですかねぇ。
こればっかりはやってみなきゃわからんでしょうが、
非常にきもいことは確か。
公式SSのプリっぽいのは、まだよかった気がしますが、
なにもリネ2+ROみたいなグラフィック目指さなくてもねぇ。
グラフィック綺麗だから、3Dだからいいってもんじゃないのですよ。
そんなことよりも、もっとキャラの動作を細かくしてほしかった。
例えば、詠唱モーションのどっとコマ数を2倍にするとか。
今のところの予想は、ポストROにはならない。
ROの面白さと言うのは人それぞれでしょうが、
私にとっては、
戦闘のスピーディさ:SP回復速度の速さ。
中世的な世界観。
スタンダードな職業群:騎士・アサシン・プリ・ウィザードなど
魅力的なスキル群。
プリの影響力の大きさ。
大多数戦闘。
キャラ萌え。
なんですが、
少なくても、職業は意味わからんことになってますし、
萌えも、ねぇw
ROだと、例えば槍騎士なんですが、SP回復量の変更により、
ピアースが常時使用できるぐらいになりましたが、
個人的にこっちのが槍騎士っぽいと思います。
それぞれに、それっぽいのですよ。
もちろん、不満点もありますけど、
騎士!プリ!アサシン!ハンター!といった
固定的なファンタジーのイメージを保ててます。
でも、RO2では、エンチャンターとかが主力職業。
どんなイメージがわくというのよ。
サブ職業とかならいいんですが、
メインがこれでは、プリーストとかに比べて非常に弱い。
エンチャントとは付与する役目の人ですが、
役割はわかっても、イメージが湧きません。
それに対し、ROは、例えば
アコライトという言葉になじみはなかったのですが
辞書を調べると、侍祭。
司祭付きのようなイメージがちゃんとあります。
RPGはイメージも大事なんですよ。
独自の路線突っ走られても、なじみにくいだけ。
ROがRPGの王道のような扱いを受けていたのは、
このイメージがあるからこそではないでしょうかね。
まぁ、作ってしまった以上売り出すしかないでしょうが、
企画段階から間違ってないかという話で。
大体、RO2に期待するものがあるとすればなんでしょうか。
ROがおもしろかったからこそ、その大幅な強化ではないでしょうか。
職業群を変えたのは、何がやりたいのかまったくわかりませんね。
自分が使っていたメイン職業がどうなるかとか
色々新鮮な楽しみがあるはず。
2Dでも、装備によってグラフィックを変える。
染色できるようにする。どっとコマ数を2倍にする。
確かにどっと絵が増えるのは大変なんでしょうけど、
それぐらい、できるでしょ( -_-)
まぁ、RO2、ちょっとぐらいならやってもいいですが、
はまるとはとても思えませんねぇ。
皆がやるならやってもいいかなった感じですが、
ぶっちゃけ、ROのパッチの方が期待度大きくありません?w
既存のROで解消してほしいのは、
・槍騎士の調整。
ピアースの調整。その反面、
SブーメランやSスットブなどをもっと使えるように。
・両手騎士のスキル追加。
バッシュの上位スキルをヽ(;´Д`)ノ
ACから2段斬りとか繋がらんかね('-'*)
・・アサシンの強化。
パッシヴスキルに%で発動する一撃死を追加。
・ウィザードの量産化防止。
FPの使い勝手を上昇させる。
フロストノヴァの範囲凍結確率をFDとおなじにしろヽ(`Д´)ノ
数が増えると確率も減るとかなしで。
SGの凍結属性をなくし、ダメージが段階でダメージ1/2ずつ減少するように。
これでノヴァとの差別化を図れ、炎WIZが戻ってくるかも。
・・アサシンクロスのスキル追加。
影縫いとかつけよーぜヽ(`Д´)ノ
影系のスキル追加なんてどうかね。
・ハイプリのスキル追加。
ディレイ減少サフラを追加。
・ハイウィズのスキル追加。
なんかもう一つ大魔法。
直線系でダメージ与えるの魔法とかないのかねぇ。
レーザーみたいな(ぇ
・教授スキルの追加
スリーピングクラウドとかどうよ。
くもの糸ほど確実性はないものの範囲。
単体ならくもの糸。範囲ならこっちとか。
・アサクロのスキル追加。
金剛のようにFLEEを爆発的に増加させるスキルの追加。
などなど。
BOT対策とかはもう当たり前。
ちなみに3次職ですが、
スキル加えようと思ったらいくらでも行けそうな気が。
ビショップですと、
PT全体回復魔法とかまだないですし、
状態異常ごと回復するヒールもない。
サフラ的にWキャスティングさせるスキルとか
単体でSP回復量を3倍にするマグニとか、
考えればいくらでもでてきます。
そんなわけで、やっぱROの方に期待のクリンちゃんでした。
まぁ、SANさんとかたしぎ@さん、
HorusさんにHatchetさんとかネットの知り合いと
遊べるゲームですしね。
全員RO2に移るなら、そっちやりますけどもw
専門考察
いや、暇だから。
こやつの性格パターンはいまいち謎。
もう皆さんご存知の通り、こやつには
数々の逸話が残されております。
本人は知らん振りと言うか
脳裏から消え去っているでしょうが。
例えば、最近では、私が京都出身だと知って、
夏の高校野球で、神奈川代表と対戦するのは
次は京都代表だから楽勝だなとか私に言ったり、
その神奈川代表は自分の母校が負けた高校とか
言っていばっておりました。
おもくそ他人やんけ。
マスコミの発信する情報に感銘を受けたら
各所の掲示板で啓蒙活動に走り、
正義の権化になります。
物事の相対性とか考えないんでしょうね。
相対性の意味も把握しているか不明ですが。
しかも、この場合おそらくたまたまつけていたTVで
一方的に情報を流し込まれ、感銘していたのが明白。
特に自分で問題意識を持っていたのではなく、煽られただけでしょう。
ここから、非常に流されやすい主観、
自分で思考し判断し、自己の意見を持つことがあるのかも不明。
こうした人格が想像されるわけです。
主観とは、あくまで自分がこう思うというだけのことであって、
論理的な正しさとか大義名分とかとは無縁です。
むしろ趣味に近い。
それが人に影響されてころころ変わるどころか、
彼の行動自体に考えやポリシーといったものがないので、
非常に説得力にかき、あぁ、明日はまた別のことで感銘して、
その話をするんだろうなという感慨を
人にもたらせます。実際そうだったりしまして。
こやつのコミュニケーションというのは、
自分が感銘したことを、人に毎日聞いてもらうことに
よるものなのだろうなと思われるわけです。
彼は彼自身の手綱を持っていないようにも思いますし、
自制心が非常に少ないように思えます。
基本的に快楽主義者なのは間違いなく、
自ら苦労を選択することはないでしょう。
彼自身も苦労したくねぇと言っております。
いや、苦労したくないのは誰しもなのですが、
それは、苦労自体を放棄するということではないのです。
彼の場合は苦労自体がないことを夢見ているのです。
ソ連の共産主義を食いつぶしたのは
こういう連中なんだろうなとか思ったり。
私から見ても、珍しい生物なのですが、
何が珍しいかって、その責任感のなさ。
人は誰しもその年齢に応じての発達課題と言うものがありまして、
例え、私のようにとっくに就職の時期であるのに、
長年、学生をしていたりしても、
就職しなければいけない!と言う危機感みたいなものは
あったのですよ。
そのためには多少の苦労はしなければいけませんし、
それは誰しもにある共通認識でしょう。
苦労はしたくないけど、苦労はするだろうし、しなくてはいけないと。
少なくても、就職したらその責任から逃れようとは思わないでしょう。
ですが、彼の場合、それからすらも逃れたいと思っているような気が。
彼は、誰しも楽をして生きたいと思っているはず
と断言していました。
えぇ、そういう人は大多数いるでしょうね。
私もそのうちの一人です。
しかし、食っちゃ寝食っちゃ寝の生活は
ごめんこうむります。
別に私は、この与えられた人生で
何事かをなさなければいけないとか思っているような
ご立派な人間ではありませんし、
ご大層な思想も持っておりません。
ですが、真っ当に仕事をして、与えられた責務で
自分の満足の行くことはしたいと思っています。
それにしても、20何年か生きてきて、
何事かを本当に疑問に思ったり、怒りを覚えたり、
やるせなかったり、そういうものなかったんですかね。
もちろん、人の人生はそれらだけに価値があるものではありません。
普通にゲームをして楽しむこともおもしろいですしw
真面目一辺倒の人生がいいとも私は思いません。
しかし、彼はどうも、そういうもの自体を
見ようとしていない傾向がある気がします。
本当に自分の平和だけ守れたらいいんでしょうね。
人って言うのはそういうものなのかもしれませんが、
彼のは、普通の人とは次元が一つ違っていまして。
普通の人は、現実的にそうなってしまっているし、
それは事実かもしれないけど、それに納得もしてませんし、
疑問には思っているはずなのですよ。
そして、少なくても、人の痛みを感じるでしょう。
感じなくても、それは自分のことでいっぱいいっぱいだからです。
ですが、専門ちんの場合、
自分が楽しけりゃそれでいいのだーと
露骨に態度で示しているようで、
それが人の不評を買うように思います。
むしろ、それに正当性まで主張しそうでして。
私が彼に本当に呆れたのは、それを口にした時かもしれません。
私の彼への評価は、以前より確実に落ちています。
むしろ、むかついております。
よって、こいつは
心底そう思ってるんだろうなーと思って、
私などは感動のあまり、舌鋒をとめることができないのですよ。
さして悪徳を働いているわけでもないのに、
ここまで叩ける奴も珍しい。
ちなみに、彼はフェレットとか小動物扱いされております。
これでも、結構人には可愛がられる方でして、
その理由は邪気のなさにあります。
彼は絶望も恨みも知りません。
快楽主義者ですし、自分にも人にも甘いですから、
とげとげしさなどはないのですよ。
責任感がない代わりに、暗さもなく、
自分の信念を人に押し付けることもありません。
マスコミのあれは受け売りですから信念ではございません。
つまるところ、彼の人徳は、
彼の平和オーラによるのですよ。
銀河英雄伝説という小説に、
ヨブ・トリューニヒトという衆愚政治家がいるのですが、
専門ちんは、それとかぶるところがあります。
違う点は、トリューニヒトは計算高く、自分の安全を買う天才で、
更には、明らかに人間社会に悪意を抱いていましたが、
専門ちんには、その悪徳はありませんし、
計算高くもありません。
共通しているのは、ポリシーのなさ。
少なくても人に尊敬されはしないでしょうw
専門ちんは好かれはすると思います。実際そうですし。
ですがそれは、無知ゆえの対等ではないが故の
下の者に対するそれでしょうね。
ここまで言われて発奮しないのも、
もはや彼の人格と言えるでしょう。
ちょっとはへこむかもしれませんが、
一週間後には忘れています'`,、( ´∀`)'`,、
さてと
要するに、こやつをどう変えていくかですが。
さっきからずっとROの話をしているのですよ、実は。
リアルの彼がどうあろうが知ったこっちゃありませんw
で、こうした性格のこやつを、どうしたものかという
彼は自分自身に核を持っていないので、
そこから論理を積み上げることは不可能です。
それをするとすれば、
本当に基礎の基礎からやらなければいけないでしょう。
危機になれば=FWを連発という頭脳ですから、
まずそういう部分をぶちこわさなければいけません。
そして、彼自身がその目的・必要性を理解したら、
初めて光明が見えてくると思います。
こういう時にはこう
こういう時にはこうといった、
状況に応じての対応策を
彼自身の脳みそが覚えてくれないことには始まりません。
彼の頭を大脳辺縁系のみで推移させてはいけないのです。
とにかく我慢させることでしょう。
専門ちん調教計画……やってみますかね。
せめて重馬場も走れるように。
ちょっとでもあほなこと言ったら、ぶった切りますので。
すぐ調子に乗るからな、きゃつは( ´△`)
「ベネ!さんがいない間に禿2体処理したよー」とか
それがどうした
あぁ、† 雅 †さんをうちのギルドに拉致って
こやつの世話をおしつけたいおしつけたいおしつけt
ごめん、物を投げないd
いいもんあげるから!

SS漁ってたら、アニメGif作れそうな
SSが2枚あったので作ってみた。
10月07日
こんにちは、クリンです。
むしろ勉強以外にやることないから
日記かいてる状態だよ!って感じのクリンです。
まぁ、マビのMML用にへたれな耳コピしてたり
しているんですが。
工事日は来週の日曜日でして、
NETにつながるのは月曜であります。
はは、来週もNETなしかよヽ(´▽`)/♪
NET復活したらマビにも戻るとしましょう(´・ω・`)
そういや、マビはG3で
音楽知識はAぐらいいくみたいですが、
作曲スキルはA以上いくんですかねぇ。
それによって曲の長さ変えなくてはいけないのですが。
あとは魔法音楽用の短い曲をいくつか。
方向性としては、
しばらくはAPをレンジにつぎこみ、
そこから音楽、ディフェンスですかね。
アローリボルバーがいつとれるかにもよりますがw
フロジーヌはセリナレディードレス買えたんでしょうか。
70万ぐらいする奴。
あれは裁縫ランク6ですからねヽ(;´Д`)ノ
史子は裁縫ランク8。ここからが大変だったり(´・ω・`)
紡織自体もあげなくてはいけないのですが、
牧子もDEXあげるために紡織しないといけないわけで
ある意味、史子もレンジとかあげた方がいいんですよねぇ。
メインキャラ化してもいいのかもしれません。
アローリボルバーこっちでとればよかったかヽ(;´Д`)ノ
まぁ、RO抱えながら、両方転生させまくりなんて
やってられないわけですが。
専門。
この前、
指導する立場からは
・相手を落ち込ませてはいけない。
・矢つぎはやに要求してはいけない。
・こちらが焦ってはいけない
・相手をペースに乗せる。
ことが重要で、教わる側としては
・指導する側の焦りに影響されない。
・自分でできることを着実に積み上げる。
などと言うものをあげていたのですが、
これを専門ちんに当てはめるとどうなるか。
彼の場合、まず論理的にどうするというのが
なかなか困難だったりします。
これは能力がないというより、
こういう時はこうと思い込んでしまっていて、
それしかやらないことによるものです。
そして、それが彼にとってのROになってしまっているので、
それ以外の戦いは出来ないのですよ。
まぁ、矢次早に要求されると、
どうしていいかわかんなくなって、
結果、一番慣れている対応に終始する
というのは誰にでも当てはまることですが。
ちなみに彼はチキンですから、
絶対に死なないように戦います。
例えば、ワープポイントの近くで戦って、
危なくなったら入るですとか、
目の前の敵を決して近づけないために
FWを連発しますが、
後ろが崖っぷちなのに気づかない。
子供が怖い番組を遠くから何かに隠れて見るのと同じですね。
それが専門クオリティ(ぉ
ある意味、敵を近づけない戦いをしているんですが、
敵にくっつかれたまま、詠唱をしていることもありますね。
つまり、逃げることと詠唱することを
状況に合わせて使い分けられてないという事でしょうか。
で、指導する方法なのですが、
・矢つぎはやに要求してはいけない。
・こちらが焦ってはいけない
これは言えていると思います。
例え専門といえども、ぼろかすに言われれば、
狭い視野が更に狭くなりますから。
余計に何故それが必要なのかとかが
わからなくなります。
ですが、
・相手をペースに乗せる。
これを当てはめるかは微妙なところ。
相手をペースに乗せると言うのは、
あくまでこちらが教えることに
相手が合わせようと努力していて
その上で作られるペースを支持するという事で
彼の根底にそれができれば…って感じです。
で、教わる側としての
・指導する側の焦りに影響されない。
・自分でできることを着実に積み上げる。
こちらはまったく期待できません。
つか、無理だろ(´ー`)y-~~~
私がエセルで数時間かけて教えた、
てる君直伝の縦FWも、
その時はちょびっとできていたようですが、
今は影も形もありません。
彼にとってプレイヤースキルなんてものは、
くそくらえなのだと思います。
例えるなら、大砲の主砲を撃つにも、
その必然性、つまり、
弾の生産から輸送、補充、
更にその戦局でその戦術で使用する必然性・必要性、
さらに装填方法、安全管理など、色々あると思うのですが、
彼はぶっぱなす瞬間にしか目がいっていないのです。
故に、左脳よりも右脳が活性化している・・・
いや、むしろ大脳辺縁系が活性化している彼には、
パンツに染みができるぐらい、
同じことを繰り返させるしかありません。
それでもそこから考察し、新たな戦術を構築するとか、
緊急時に光るようなプレイをするとかありえないでしょうが。
なぜなら、そういうものは、
論理を理解してるからこその閃きなのですから。
でも、まだ上達はすると思うのですよ。
ただし、それには付きっ切りで指導する必要があります。
そうすれば、せめて当たり前の行動は出来るようになるでしょう。
まぁ、そのためには、こちらが死ぬ覚悟で
ある意味ソロのような安全管理をしなくてはいけませんが。
さて、ここまで考えて。
誰がリアルマネーと時間を使って、
さほどやる気もなく、鍛えたとしても、
やっと並みのプレイが可能になる程度で、
更に時間とともに退化していく彼を
どうやって、なぜに
鍛え上げようと思うのでしょうか。
暇な時、誰もいない時に
PT付き合うのはいいですけど、
集中的に鍛えてあげるつもりは毛頭もありません。
大体やつは、金の使い方もわからず、
趣味装備を買うとかじゃなくて、
本当にわかってないのですよ。
RO自体を。
敵の属性やサイズなども、
これまで一回ぐらいしか調べたことがないそうで。
匙を投げるというか、
もうわしゃ、ショベルカー投げてるよ
やっぱ無理だ、あいつは。
もうボロカス。
まだいいたりねーけど。
10月06日
こんにちは、クリンです。
しんどいです。
給料もらっておきながら
まったく動けてません。
当然怒られまくりなわけですが、
まぁ、仕方ないなぁという感じ。
ただ、やったこと全てを一回で覚えろってのは無茶な話。
3年間勉強してきたとはいえ、
知らないことなど山ほどあるのですよ。
物事の行動なんてのは、どこを主眼にするかで
いくらでも思考する角度も見る場所も変わってくるのですよ。
あなたの主眼とわたしの主眼は違うのであって、
その主眼に私を引き込みたいのなら、
言葉にしてもらわないと私の注意が向くはずもありません。
「ちゃんと注意してなかった私が悪かったです」とかいいながら、
ため息つくのはやめてくれw
本当にそう思ってねーだろ(-_- )
まぁ、こういうタイプの人、
学生時代に知ってるんで、割り切れるんですが。
なんつーか、自分の思いだけで世界を見てる感じの人。
女性だから仕方ないとかいう考え方はしたくないです。
ただ、これはこの人のマイナス面というだけ。
これをしのぐいい面もたくさんもっておられます。
基本的に明るいですし、人と自分をそうさせる術を持っている。
マイナス面も否定できませんけどw
そして、私は本当に役立ってませんから、
文句言われるのも仕方がないわけでして。
確かに知らないことは教えてもらわなくてはいけませんが、
知らないことをいばれるわけがないのです。
知らなくて当然ではあっても、その職場の人間なのですから。
新人だからという甘えが通用するはずもありません。
新人だからできないというのは、
その認識の更に上の結果に成り立っていると思います。
ろ。
今の状況だと、平日はきついです。
というか、今週も3連休ですねヽ(;´Д`)ノ
一ヶ月ちょっと休んでいる間に
3連休が3回あるとかどういうこと(´・ω・`)
看護は、休憩時間とかは保証されてまして、
その辺の待遇はいい気がします。
以前、うちでデスメタルコンテンツをやってもらっていた
私の連れのかーきん君は昼食休憩5分ですから。
もちろん、こちらは人にかかる責任もその重圧もありますけど。
でも、準夜のあと日勤とか、日勤のあと夜勤とかは
毎日定時に出勤するより、厳しい気がする。
まぁ、手当はつくんですが。
10月05日
こんにちは、クリンです。
まぁ、職場の話なんですが、
正直、どろどろしてますヽ(;´Д`)ノ
色んな本音がそれぞれにあって、
尊重しているようないがみ合っているのか。
私も評価に困るのですよ。
ぶちぶち文句言いまくってるベテランの人が
とあるところでは、気軽に助けてくれたり。
その別のところでは、上司にむかつくわーとか
わざと(上司に)聞こえるように言うのですよ。
新人(→わし(・_・)ゝ)がいるところで
目上の人馬鹿にした態度取るとかどうなんよ。
まぁ、上司だからと言って
人間性が優れているわけではありませんけどねヽ(;´Д`)ノ
少なくても、あんたは問題があるだろうw
ううむ、看護ってどろどろ。
そりゃストレスたまって
タバコぐらい吸うようになるよなぁという感じ。
こういうのはそれぞれの言い分を
全て支持しようとか、どれかを支持しようとしたら
しんどくなります。
より広い視点でいたいものです。
ですが、光っている人というのはわかるものですね。
その中でも、流されずに、より公平にみようとしたり、
明らかに当たり前のまともな精神を持った人がいて、
それがすごくわかりますし、光って見えるのですよ。
私はそういう人を自然に尊敬します。
人のエゴは確かにあります。
それぞれの言い分があって、
その中で、自分の中にもエゴができてしまうかもしれない。
自分だけの主張、自分の自我。
ですが。
それを越えた視点と言うのは
確かにあるのですよ。
10月04日
こんにちは、クリンです。
まぁ、ROもやっていないのに
そう毎日毎日書くこともないのですが。
それにしても私も変な性格していますね。
遊ぶ時は、はっちゃけているのに、
思考となると問い詰める感じになります。
いたずら好きの嗜好に対して、
思考は思いつめるタイプなんですかねぇ。
どうも思考の方は、より正しくあろうとして、
自制的になって、その結果、
問い詰める感じになっているような気がします。
むぅ……なんかあんま良くないですね。
自制的なのはいいのですが、
あまり抑えると逆に自我がでますから。
そもそも自分の意見なんてものは、
自分の思考ではあっても、それが正しいとは限らない。
自分が正しいか正しくないかなんてことは、
大きな視点から見ればどうでもいいことですよね。
それほどこだわる理由がありません。
むしろ、自分ひとりの考えだから、
間違っていたり偏っていて当然。
でも、そういう風に問い詰めるように考えることによって、
そうした自分の考えに固執してしまいがちなのを、
自分でも感じています。
もっと開かれた思考にならなければいけません。
まぁ、もっとおおらかになれってこってすかね( ´・`)-3
ぶっちゃけ、そっちの方が自分でも楽だったりします。
論理的な思考は、むしろ自分の中の生真面目な部分が
行ってしまうという感じ。
あぁ、これだけははっきり言えるのですが、
人って言うのは変われます。
自分のマイナス面を変えていける。
変えていけたら、そこを無意識に防衛する必要もなく、
もっと開かれた自分になって行きます。
私の場合はと言えば、
特に未来に明るい展望があるわけでもなし。
それでも、以前よりは
ましにはなってきているように思います。
前より自分の課題が見えてきた感じでしょうか。
はっきりとどうすればよくて、それにはどういう心持ちがいいのかとか。
人は第一印象というのを大事にします。
無意識のうちにも。
ある程度、それは当たっている事が多いのですが、
一面だけを見てその人を判断するのは
愚かと言うものでしょう。
にこにこしているように見えて、その内実は
ストレスに満ちていることもありますし、
それは一側面でしかないのです。
私は人を見る時、いつもその人の影を見ます。
人の裏を見るって事ではないですよ。
その人がこうしようと思った
後に出てくる本音の部分。
そこがその人の性質だと思うのですよ。
意志ではどうしようもない部分。
性格とか性質とか。
ただ、それは性格とか性質であって、
そのこうしようと思った意志も評価に入れなければいけません。
その二つを見れば、その人がどんな人か、
大まかにはわかるように思います。
どういう心持ちがいいのかといいましたが、
自分の持ち味を最も生かすことが
その職場で最も役に立つことだと思います。
自分らしさを生かすこと。
私の場合は、とかく緊張には弱いですねぇ。
こうだこうだこうだと指し示されると、
げんなりして萎縮してしまう感じ。
こうなると、1/10も自分の力を出せません。
まぁ、誰でもそうかもしれませんがw
私が問い詰めるような思考になるのは、
その反動なのかもしれません。
要はそれに自分の心理まで
たやすく影響されてしまっているわけで。
人間関係なんてのは相互関係ですから、
人の影響も受けますし、自分も人に影響します。
人も自分もいい面だけではないですし、
悪い面だけでもないです。
故に自分の行動を責められても、
自分の心理までそれに左右されていては
だめなんでしょうね。
なかなか、そううまくはいきませんが。
つまり、指導する立場としては、
・相手を落ち込ませてはいけない。
・矢つぎはやに要求してはいけない。
・こちらが焦ってはいけない
・相手をペースに乗せる。
ようなことが重要で、
教わる側としては、
・指導する側の焦りに影響されない。
・自分でできることを着実に積み上げる。
ことが重要になってくるでしょうか。
明日は職場の話でも書きましょうw
10月03日
こんにちは、クリンです。
まぁ、復帰まで2週間と言うところなのですが、
クリンのLVあげをどうするかなぁという感じ。
たしぎ@さんやZelvanaさんにおいつけばいいんですが、
現在LV76で、あと3〜6つほどあげなければいけません。
臨時やっていればあがることはあがるのですが、
伸びは遅いですね。
まぁ、それ自体は全然いいのですが、
ゲフェニアでの狩りに合わせて・・・というのが難しい話。
実装日には絶対間に合わんですし、
20日頃から準夜や夜勤が入ってくるので、
とりあえず、LV89のたしぎ@さんに
追いつけばいいんですが、
自分の理想の形になるまで、
とっととレベルを上げなさいと
若奥様から尻を叩かれている様子。
ひーんヽ(;´Д`)ノ
上位2次職で焦ってレベルを上げる必要はないとは
思いますけどね。
私のように追いつくのが目的な以外はっヽ(;´Д`)ノ
@さんの場合、一つ目標レベルを到達すると、
すぐに次の課題を視野に入れるので、
それを差し引いてもいいかと。
錐で明らかにパワーアップしてますしw
まぁ、最悪非公平で行けばいいんですが。
はははのは。
焦ってあげる必要はないですからねぇ。
もちろん、非公平PTだけでは辛いですけど、
それに臨時公平組み合わせれば
なんとかいけるんじゃないかというところ。
LV90代にもなると、かなりあがりにくいでしょうし、
普通にやってて追いつかないのが変な話ですからね。
ちなみにプリの場合、
ペアであれば、どんどんLVをあげても構いません。
非公平PTすればいいのですから。
むしろ、相手に経験を上げられる分、いいかも。
ただ、問題は3人以上のPTで、
火力を他に頼っているPTの場合。
例えば、Zelvanaさんやたしぎ@さんと
バードやダンサーなどの半支援職、
そしてプリのPTですと、
ダメージディーラーのZelvanaさんや
たしぎ@さんには経験が行きますが、
もう一人の人には経験が行きません。
これはZelvanaさんやたしぎ@さんが
その人と公平PTを組めても、プリが組めないと駄目。
そんなわけで、公平PTを組むことだけを考えれば、
プリはLV89でとめるのが一番いいんでしょうけど。
これもうーんという感じですかね。
プリのレベルが上がることも大事ですし、
そもそもLV79ぐらいの人に公平PTで
経験を与える必要があるのかどうか。
そのためにレベルを止めるというのも
どうかなーとも思います。
特に、これからのDのことを考えれば
プリは強い方がいいですしね。
経験をあげたいなら、
非公平ペアPTすればいいのかもしれませんし。
10月02日
こんにちは、クリンです。
ちと用事で実家に戻ってまいりまして、
久々にROいじりました。
もっともへぼPCですので、
まともに狩りとかいけないんですけどね。
あのPCも明らかにROやっていた時分より
性能は落ちていますが、
それでも、よくこのPCでプリースト
やっていたなぁという感じ。
今ほどひどくなかったとはいえ、
画面はスム−ズに回転できなかったはず。
しかもエフェクトなしだと
つまんないことこの上ないですw
これだと相棒のPIECE☆さんとかてる君のハンターに
相当迷惑かけていたことでしょうね(;´д`)
つか、ぶっちゃけ、
クリンが以前より動けると思えるのは、
単純にPCの性能の差のような気がしてきました。
歩きながら支援とか入れられないし、
露天も混んでるところでは見られません。
人様の露天窓が開かないのです。
わざわざ画面表示を空いている状態にしてから
Wクリック連射でようやく露天が見られる状態。
これは以前から変わってませんね。
グラボがオンボードの8Mってんだからおhる。
しかし、うちの父親はPCは一生物だとか思っている様子で、
とんと変えようとしませぬ。
でも、回線は光にするそうです。わけわかんね。
まぁ、電話の基本料金が安くなるとかいってましたから、
それ目的なんでしょう。
でも、光にするなら、PCもせめて標準にすればいいものを。
PCの立ち上げや操作に時間がかかる方が
よっぽどもったいないと思うのですが。
TVもかなりやばい状態でほっておいてますし、
どうもうちの親の考えることはよくわかりませぬ。妙にせこい。
ちっこいことにこだわって、
より大きな損をしているように思えます。
食べ物も残すともったいないからといって、
無理してでも食べ、
そのくせ、どっかん量作りますし、
健康はもったいなくないのかと
私にいつも怒られている次第でございますw
健康は金で買えませんからね。
ろ。(またか
カーリッツのお金があったので、
16Mほどもっていたのですが、
このたび買い物しました。
+8赤いリボン:5M
+7TAバッソ:3M
+10QAカタナ:5.2M
+6メイル:3.5M
剣魚C:550K
まぁ、みんな元から買う予定だったものですが、
赤いリボンに関しては+1増えましたねw
クリンにもマリオッタにも似合うメイン装備なので、
まぁ、OK('-'*)b
趣味装備としては、たれ猫買うより
よっぽどリーズナブル。
+7TAバッソは、
当たればいいという武器ですし、
+にこだわる理由もないよなーとか思って、
マミーC一枚分の値段で買えるなら、と
手を出してしまったのですが、
今日+10QAカタナが売っていたので、
急遽、クェスに1M借りて買いました。
これで、DEXとLVあがれば
ジョーカーにも当たるはず('-'*)b
用なしになった+7TAバッソうらんとw
+6メイルと剣魚Cは、
組み合わせて+6アクアメイルに
これでオットー怖くないですね。
とまぁ、そんな感じで、
再びおけらになりました。
まぁ、+7TAバッソと+6赤いリボンを
売ればなんとかw
錐はまだ100Mぐらいらしいですが、
買いチャとかも出ていて、ほっとした感じ。
錐を売るとしたら、手を出すのは、
+9靴:65M
月光剣:90M
+9マント:??M
辺りでしょうが、
マリオッタに+9マントとか贅沢すぎるんで、
それはないでしょうね。
月光剣もいいんですが、
んー、今のところPTするなら錐の方が実用的?
槍騎士でもないですから、
2HQと緊急時のBBだけのSPあればOKですし。
+9靴は…んー、まぁ急ぐ理由もないですし、
錐を売らなくても、お金たまってからで
いいかもと思ってたり。
クリンの装備としては、
もう買うものそんなにないですからね。
クリンの方は、お金がたまれば、
その都度精錬レベルをもっとあげていくつもりです。
+7装備で満足していないわけではないのですが、
それ以上はいらないと思っているわけでもありません。
より楽に戦えるようにするのは、当然のことです。
特にこれ以降のダンジョンは、
普通の雑魚でロリクラスなのですから。
アビスレイクD・タナトスD・リヒタルゼンD、
これらのDは、明らかに上位2次職向けですし、
Zelvanaさんやたしぎ@さん、そして、
これから転生していくと思われるクェスやPIECE☆さんが
満足に戦えるような環境を整えたいですしね。
問題はマリオッタ。
装備自体はまだまだ揃っていません。
悪魔の羽耳を忘れてましたw
STR補正用にはいいかも。
パワークリップ×2でSTR+6、
悪魔のHB+悪魔の羽耳でSTR+2ですから、
これだけで十分いけます。
あとはククレクリップ。まぁ、これは安い。
で、目隠し・・・。うーん、悪魔の羽耳と競合しますねぇ。
頭はぶっちゃけデビルチC+悪魔の羽耳でもいいんですが、
ヘルム装備したくないしなぁ(笑)
それからケイン。すっかり頭から消えていました。
ネタでもなければ、永遠に装備することはないでしょう。
そういやChrissieがLV91になっていましたね。
フフフって感じです。
やっぱハイプリ一人ってのもどうかと思うので、
どんどん、あがってきてほしいですね。
なんかHeimのChrissieはVITは50で止めて、
DEXをあげていくそうですが、
キリエを生かそうと思ったら、そっちの方がいいかもしれませんね。
ディレイ時間は減少しませんけど、詠唱速度が短くなれば、
相対的に使いやすくなりますし。
特に旦那のSbrは、ヒールで回復するよりも、
キリエで行動の自由を保障した方がいいかもしれません。
たしぎ@さんですから、どこかの専門のように
殴られっぱなしではないでしょうから。
確かにVIT減らすことによるデメリットは存在します。
状態異常耐性がへることにより、特にスタンの回復が遅くなること。
今のクリンと前世クリンの違いみたいなものですが、
前世クリンはスタンをまったく気にしなくてすんだのが、
今もまぁ、スタン喰らっても致命傷にはならないかなぁ
というレベルです。
それから最大HP量の差は、MH状態で、
最大まで回復してから、
次にヒールをするまでに
どれだけの余裕があるかに直結します。
もっとも、これもヒールの連打による最低HP維持能力を
越えては保てませんが。
そんなわけで、確かに完全な壁としては
VITを減らすことによって性能がおちるのですが、
むしろそっちの方が、Chrissieらしいかも。
LokiのChrissieはWIZ支援に特化していましたし。
そういや、キリエは相変わらず根強い人気を誇っていまして、
アスムよりもキリエがいいというハイプリも結構います。
アスムがあって安心だから、ハイプリは支援下手なのが多い
という事も良く聞きます。
私も、アスム嫌いでしたし、よくわかります。
ただ、実際使ってみると、アスムもそれなりに
運用がうまくないとだめだと思います。
LVあがれば、それこそ既存の狩場だと、
MHだろうとアスム5を入れる余裕はあるでしょうが、
LVとDEXが上がってこないうちは、
アスム1と5を使い分けらないとw
だから、完全にアスムがくそスキルだとかいう意見は
今はどうかと思いますね。
つか、DEXがあがってきて
使えるようになるのは、むしろキリエかもしれませんね。
キリエのかけ直しが問題なのも詠唱時間ですから、
それが気にならないレベルになれば、
より用途がヒールに近づきますし。
連射も可能になります。
そうなると、ノックバック防止が生きてくる。
まぁ、ディレイ時間はあるんでしょうけどw
今回のことで思ったのは、
やはりスキルもステータスによって、
用途も性能も変わってきますから、
そのスキルだけでどうこういうのは難しいという事。
だから、キリエの評価も、それらを抜きにしては
語れないかもしれませんね。
こういうことがあるから、
クリンとは異なるタイプのChrissieに
ハイプリになってほしいのですよ。
私とは別の答えを出してくれることによって、
こちらは考えを改めたりすることができますから。
私は、私の考えだけではなくて、
それとはまた違う意見がほしいのですよ。
もちろん、私も私の考えで、
クリンを形作って行きますけどw
というわけで待ってます(ぇ
ちなみにクリンの場合、まだキリエを取ろうと思えば、
取れる状態ではあります。
SWは決定ですが、サンクかメディタに振るポイントが
7つほど残っていたり。
まぁ、まだグロリア2・イムポ3・リザ2とか
あげる予定で残しているものもありますが。
ただ、クリンのキャラクター構想は、
強敵にも通用するという事なので
サンクかメディタになるかもしれませんね。
やはりキリエは、強敵に対しては
もろいところがありますから。
問題は、メディタかサンクどちらにするかなのですが、
SWと組み合わせること、
回復しながら、リザを入れられることから
サンクの線も高いですね。
ヒールの回復量が上がっても、
回復しながらリザとかは無理ですから。
ただ、これは最大HP量とも関わりますし、
どちらが有効かはなんともいえない感じ。
後ろサンクとか面白そうだから、
こっちとりそうな気もしますけどねぇw
まぁ、LV95以降の話でしょう、げほげほ。
他では、SANさんがLV98の50%に達したようです。
いよいよ折り返し。頑張ってください。
ギルドの至宝一直線ですよ(*゚ワ゚)ノ
私が復帰する頃には、80%ぐらいになってるかしr
そして何気にPIECE☆さんもLV97の15%ぐらいに
なっているようでして、
こちらも来年の頭には転生しそうな勢いです。
何気にみんな頑張ってますねぇ。
アサクロになったらSbrがありますし、
SPも必要でしょうから、
クリンとケコーンでもしますかね'`,、( ´∀`)'`,、
転生しそうな人としては、
Chrissie、ズバット君でしょうか。
Chrissieは継続性と計画性においては、
クェスに引けを取りませんし、
ズバット君もまめにやってますから、
いずれ行きそうな気がします。
音織比売さんは・・・復帰したら、あがるでしょうねぇ。
那波は・・・・・・うーん、微妙。
TU10とっても、LVあげに勢いがない感じなんで。
PIECE☆さんのように、一日1Mとか
決めてやるとあがりやすいんですが、
今のところ災害に見舞われて3回休みってところでしょうしねw
LV89なら、まだ2、3日でLVがあがるような気がしますから、
そこで詰まってるとなると、きついかも。
まぁ、こちらも復帰後でしょうかw
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