∽ 迷惑行為について ∽

1.トレイン&テレポ狩り
まずトレイン狩りとはなんでしょう。
ROには範囲スキルがあります。
これらは当然複数の敵に当てるためのスキルですが、
こういう状況を能動的に作り出し、
経験の効率を図ろうというのが、トレイン狩り。
つまり、敵が多く湧いた・周りにいるから範囲を使うというのではなく、
片っ端から敵を集めて一網打尽にしてやろう
というのがトレイン狩り
になります。
時には、ものすごい距離を敵を引っ張って
一気に倒そうとするPTがいて、
その様相から、後続の列車を引き連れているようだという意味で
トレイン狩りという名前がついたようです。

これは騎士・GXクルセ・WIZなどがやりやすいのですが、
他にも、養殖のために長距離トレインをして、
敵を溜め込む人もいます。
これが何故いけないかというと、
自分達で倒せる以上の敵を人に取られないために予約し、
時には抱え込みすぎて、人に余裕でタゲ移りするからです。
これがどうでもいいというのは、
周りのことを何も考えないお馬鹿さん達でしょう。


お馬鹿さん達の図。

こやつらはピラ地下3で、
このローグが通路をずざざざざざざざーーーーーっと
半分近くまで引っ張って溜めてました。
7体ぐらい溜め込んだところで、じ・えんど
私にタゲが移りました^^メ
まぁ、ピラ地下は既にベテランのクリンちゃんですから、
リカバリーなどを駆使して倒しました。
この時、私は偶然湧いたと思ってたんです。
ですから、ご迷惑を・・・とおっしゃってたので、
いえいえ、いいんですよ〜とこのときは返しました。

ですが、どうやら上記のは、トレインで
溜めてたっぽいんですよね'`,、( ´∀`)'`,、
ローグが3、4体溜めて、
私の横を通り過ぎようとします。
ぉぃ・・・
とか思いつつ。
さっきのもトレインの結果やったんかいと
さすがに頭きまして、
さすがに一言、言ってやろうと思いました。
でも、別に悪びれもせず、
人がきたら注意するよ、とのこと。
どう注意してわしにタゲ全部移ってんだ、
このう○こ野郎が^^メ

などとやんわり思っていたわけですが、
この後も同じことをやり続けます。
注意しているにもかかわらず。
人が不快感を感じているにもかかわらず、
それを平気でやると言うのは、
もはや、まとも人間とはいえないでしょう。

まぁ、こっちがおかしいと思ってんなら
どうでもいいですがね( 'A')=3


素敵な養殖。助け合いの図。周りのことは見えていない。

これに対し、テレポ狩りですが、
TU型プリがよくやっているように、
テレポートスキルを利用して、
倒せない敵を無視し、倒せる敵だけを倒すというものや、
WIZがやっているように、危険な状況でテレポし、
別の場所で態勢の立て直しを図る
というものがあります。
これの何が問題かと言えば、PTの目の前にいる敵に
突如現れて、タゲが自分にきたから自分のもの!
みたいな感じで不快感を与えることと、
倒せない敵をほっておいて逃げるわけですから、
当然、その敵はほかの人が倒すことになります。
ここでほっておく敵と言うのは、
経験やドロップがまずい敵が多いので、
普通に徒歩で狩をしている人には
大変よろしくないわけです。
中には、人がきているのに
ピンチだから平気で逃げる人もいますし、
そうなると当然、敵のタゲが人に移るわけでして。

ただ単にどういう狩り方を好むかという話だと、
それこそ好き嫌いの問題ですが、
現在のRoでは、テレポ狩りやトレイン狩りなどが横行しています。
私はこれを承知でROに戻ってきたわけので、
ある意味達観してますが、
これらに一貫しているのは、
人に不快感を与えることがあると言うことです。
普通に狩りをしているPTに余計なタゲがいったり、
狙っていた獲物を独占されたりするからです。
そのため、これらの狩りをするのなら、
少なくとも、最低の気遣いが必要です。

では、人に気を使えばトレイン狩りもありかというと、
それも程度によるかと思います。
ものすごい距離を敵を引き連れて引いたりするのは、
やはりノーマナー行為ですし、
仮にそれで人が引かれて死んだとしても止む無し、
できたらそういう事のないようにしようというだけで、
これを気を使っているとはいえないですよね。
まぁ、長距離トレイン自体が
人に気を使ってるとは言えないでしょうがw

なら、テレポ狩りはどうか。
クリンも、前世では、
ソロでAマミを倒す事を考えていたので、
当然、テレポ狩りを行っていました。
Chrissieは、近くにPTがいる時にテレポでやってきて、
Aマミだけかっさらっていって、
ミミックや団子虫は放置してテレポというのが
むかちゅくとおっしゃられてましたけど、
それはテレポ狩りをしている人間にも、よくあることです。
しかし、PTがいなくても、倒せない敵を
ほっておいていることには変わりありません。
いや、厳密に言えば倒せるんですが、
手間がかかりすぎる上、
徒歩では逃げれないから、テレポ逃げするわけです。
ただ、私はこのことについては、さほど気にしていません。
目に見える敵すべてを相手にしなければいけない
というわけでもないでしょう
し。

クリンがテレポ狩りを行う時は、
一応、色々と注意を払っていました。
まず、テレポ先に人がいる場合、
敵がきたからといってむやみに飛ばないこと。
自分をタゲってよってきた敵が、
テレポした後、他の人をタゲることは容易に予測できることです。
その時は、人のいないところへ引きずってテレポします。
次に、テレポ先にPTや人がいて、
彼らが狙っていると思われる敵がいた場合、
それも無視します。
もちろん、これも距離によりまして、
明らかに相手には見えてないような
敵は遠慮なくいただきます。

ただ、こちらにタゲが向かってきた場合は別です。
基本的に、その敵がこちらが倒すべき敵であると
主張しうるのは、自分にタゲきた敵だから、
先に目をつけたからという理由からなりえるますから。
そして、アクティブの敵がこちらにきたということは、
そこでテレポ飛びすると言う事は、
MPKに近い行為なのでそれもできません。
ただし、これもすでに相手が攻撃している
敵だったりする場合は、
相手にお返しする必要があると思っています。

ちなみにピラ地下3の住人は、
プリ(ハイプリは除く)はこれらをわきまえている人も多く、
むしろ、複数タゲで困っている場合、
率先して一匹のタゲを自分がとって助けたり、
ヒールしたりしています。
もちろん、テレポ狩り自体が横行していること
自体が正しい?といえるとも思えませんし、
慣れてないと、雰囲気がいいとは思えません。
まぁ、ピラ地下3はプリの最終狩場なので、
通常狩りの人のほうが少ないんですけどね。

騎士団でも即ハエBOTが横行してますし、
人によっては来るのも嫌な状態なのかもしれません。
私は別に気にしませんけど。
気になるのは、ハエやテレポ飛びで、先にも言った
自分には来ないはずのアクティブモンスターが
テレポキャラを通して、こちらに来る場合ですヽ(`Д´)ノ

しかし、大前提として、
あまりカリカリしないことも大事です。
文句を言いつつも、上記のような状況もありえるな〜と
思っているのがいいかと。
よい効率を出したいとは思うものですが、
それには偶然性も関係しますし、
最上級の効率を出さねばいけないと
いうわけでもないでしょう('-'*)

それなりの効率でそれなりに時間をかけていれば、
死にまくらない限り、経験はたまっていくものですから。

それに、とある状況があって、
そこでいかにさばいていくかも、プリの腕の見せ所です。
状況不安定、いかにそれをさばくかも醍醐味だと思うのですよ。
BOTの性質を利用して、Aマミをいただくこともありますし、
トレインからこぼれた敵をいただいたこともあります。
重要なのはその状況で以下に上手くやっていくかです。
まぁ、それにも程度がありまして、MPKに近いものなら、
( ゚Д゚)ゴラァ!!となることは間違いないんですがw

トレインについてなのですが、
ショートトレインぐらいなら、
誰でもプリはやっているように思います。
しかし、これにも注釈がつきまして、
人を横切ったり、一つのエリアを越えて、
更に溜め込もうとする欲張りがよくない
と思うのですよ。
トレイン自体がいけないと言うのは、
やめたほうがいいかもと思います。
GX騎士やSGWIZなど、
仕様的に明らかにショートトレインを必要とする
職業もあるのですし。
WIZで範囲魔法を使うなっていえます?って感じですしね。

トレインが迷惑だとする理由の一つに、
一気に敵をやっつけることにより、
全体エリアとして、一気に敵が湧いたりするということも
ありはします。
(プリの基礎知識:4.MAPでの敵の配置を参照のこと)
しかし、それが迷惑行為かといえば、
そこまで言ってたら、狩りなんてやってらんないです。
MHつぶしたらいかん理屈になる。
まぁ、トレインは積極的にそれをやるということで、
より罪悪であるのかもしれませんけど、
そんなわけのわからないところまで
構ってはいられないでしょう。

クリンにとって、その論理はばかばかしいことであります。
我々は計量的に人や自分の罪悪を計るために
生きているわけではないでしょう。

言葉というのは怖いですよ。
トレインとかいう造語ができて、
それに対する批判的な気持ちができてしまったら、
それに類すること全てに批判的になったりします。
何でいいか悪いかという理屈が、
ただの感情問題にすりかわるのですよ。
いいか悪いかというのは普遍性の話であるのに、
個人的な問題になってしまう。
悪いのは、いわばトレイン自体ではないのです。
ならば何故、悪いのか。
何故、嫌悪感を感じるのか。
その理由を自分でしっかり持っておくことが大事

なのではないでしょうか。

嫌いというのは主観です。
ですが、それには理由があるはずなのですよ。
そこを考えることにこそ、
何がよくて何が悪いかの謎が
隠されているのではないでしょうか。
単に嫌いだからというのは、
他者に対して何の説得力もありません。
これは個人個人の好き嫌いの問題ではありません。
トレインという論議の対象になる事だからです。

こうした話をするときに、
最低限わかっていなくてはいけないことがあります。
人間ってのは、人にも自然にも迷惑をかけて
生きている生き物だという事です。
迷惑をかけないことは大事には違いないんですが、
迷惑をかけないことを絶対視するのは
ひ弱な正義
だと思っています。
もちろん、積極的加害は論外なんですが、
自分が生きている限り、何かをしようとする限り、
そこには人に迷惑をかける
さまざまな可能性と必然性があります。
それを認められていないのは、
極めてくだらない正義でしかないのですよ。

私もテレポ狩りをしていましたが、
それにより当然迷惑をかけたこともあります。
テレポ飛びでタゲを移してしまって、
あぁ、しまった・・ということも。
でも、その反面で、支援もしたりしてますし、
許容量こえかけの場合、
数匹のタゲをこっちに移してほかのところに
持っていったり、ヒールしたりしています。
そして、自分がほかの人に迷惑をかけたと判断する場合、
できるだけ謝ろうとしています。
こういう気遣いは、すごく大事だと思っています。

私はこれまで支援に対してエモすら出さない、
押し付けて謝りもしない必死狩りのハイアコ
とか、
アスムでトレインしまくりのハイプリとか見てきていますし、
そういうのとは無縁でありたいです。
クリンも必死狩りはしていましたが、
できるだけ、人も大事にしてきました。
忍者に追われるアコを助けても来ましたし、
支援に対しては、全体チャットで礼を言う、
タゲを間違えた時はしっかり謝るなどの。
これらは理念じゃないのですよ。
気持ちの持ちようの問題だ
と思います。

クリンは転生後、自分がタゲを取ったりしたら
とかくしっかり謝ることにしています。
やはり転生職は目立ちますし、
なにより、上位職です。
それなりの節度が求められるべきでしょうし、
更に言えば、転職の時言われたように
その特別な力で1次職・2次職を
守るべきでしょう。

初期の腐れハイプリ共もそうですが、
天津時代に、一次職にホロン押し付けて、
蛙をなぎ倒していくSbrアサクロがいたのですが、
非常にかっこわるかった。

獲物を取られたとかいう心理以前に、
人を押しのけて(しかも一次職)自分の利を得ようとするのが。
いや、狩りの時に競争することは往々にしてあるんですが、
明らかに自分より下位の者に対して、
そこまで必死狩りしますかねってことで。
何も槍騎士・GX騎士・ハイプリ・WIZ
などトレインしやすい職に限らないのですよ。

支援しても礼も言わない、エモすら出さない人についてですが、
支援は、もちろん礼を求めてやっているわけではありません。
辻なんてのは、確かに自己満足です。
ただ、喜んでもらえればという気持ちでやっています。
自己満足でやってるんだから、礼いらねーだという理屈は、
自分に働きかけようとしている好意に対して
泥を浴びせるようなものです。

少なくても、辻をしてもらったら、
その気持ちに対して、
何らかの形で感謝の気持ちを伝えるのが
コミュニケーション
というものでしょう。
そんなことは、あの専門ちんでもやってるのですよ。

最低エモだけでも返すべきですし、
私は、2、3回辻されたら、
できるだけ全体チャットでお礼を言うようにしています。
人の気持ちなんて、言葉で伝えないとわからんですよ。
私も押し付けとかされたら切れますが、
それが過失で、更に謝られれば、
ほとんどの場合は許せます。

厨と普通の人の見分け方は、
つまりは、
別に迷惑をかけてもいいとするか、
迷惑をかけてはいけないと思うか

ここにあると思います。

これはハイプリになってからの話ですが、
以前、臨時公平で、アスムがかかっているからか、
アサシンの方が長距離股越しトレインを
敢行したことがあって、さすがに
それには一言、言いました。
他の人が見たら嫌な気がするでしょうし、
そんなことをしてもらうために、
アスムを覚えたわけでも、
ハイプリになったわけではありません。
アスムは、PTメンバーを、
より死なせないために覚えたのです。
この気持ちは、Chrissieや那波さんには
特によくわかってもらえるのではないでしょうか。
アスムがかかっていて死なないから、
敵をその場で倒さないで
ひたすらためこんで独占するというのは、
まともなプリには耐えられるものではありません。
プリとしてのプライドに泥を塗られているようなものです。

無論、敵を集めないでほしいとか
危険な真似をしないでほしいってことではないです。
効率をあげるために、
敵を出来るだけ集めて範囲攻撃とかは、
常套手段でありますし、至極真っ当な戦術です。
GXのようにそれしかないというのではなく、
あくまで戦術の一つとしてw
また、それが有効な狩場というのもあるでしょう。
つまりは、アスムを利用して、
人がいるにもかかわらず、その場で倒さずに
横抜けして引っ張っていく
というのが癇に障るのかなと。

ちなみに最近のケースでは、
臨時公平でご一緒したとある騎士さんが、
トレインを注意されて、
その相棒のプリがトレインしてて笑った

という人がいましたが、
この人も2重の意味で不見識です。
まず、自分がトレインをしていたのかということ。
それに対してはなんとも思っておらず、
むしろ言われたことが不快だった様子です。
その上で、人のトレインを笑ったこと。
これはトレイン自体を否定していることに
他なりません。

感情論というのは
相手を尊重する気持ちがなければ、
ほんと低レベルです。
相手が厨行為をしていていたら、
大いに、けなして結構だと思いますが、
ですが、そのために自分が腐ってはいけないでしょう。
相手が悪い=こちらがまじ切れすることが
正義ではないのですよ。

少なくとも、上で言っている騎士さんは
何者なんでしょうかね。
自分の悪さには目をつむり、
人の欠点をあげつらう。
私はこういうタイプの人間を
信用しないことにしています。

2.厨行為過敏症
以前、騎士団で、
私が進行方向をクリックするつもりで、
他の人が叩いてた敵を叩いてしまったことがあって、
謝ったんですけど、どうやら聞こえてなかったみたいで、
わざわざ追いかけてきて、
罵声を浴びせられたことがあるんですが、
あれはちょっと神経質に過ぎるというものでしょう。
逆の立場でも、当事者が謝らないとむかつきますけどw
私としては、程度によっては、エモで謝るより、
直接全体CHATで謝るべきだと思ってますから、
この時もそうしたんですけど、
これは裏目に出たケースですかね。

このように人によって受ける印象も違えば、
反応自体も違ったりして、
正直、この人のように神経質にはなりたくないと思いました。
まぁ、むかついたらすぐ口に出ちゃうタイプですけど、私はw
でも、ギルチャやPTチャなどでいう事で結構発散されるので、
実際に過激な行動?に出ることは
非常に少ないんですけど。

上のようなケースは、
明らかに私が悪いのですが、
とはいっても、不可抗力であるのも事実。
失敗した場合は謝るのが常識です。
これがあるかないかで全然違いますし、個人的にも許せます。
不可抗力ではないですから、謝っても怒っている場合は、
私のサポート対象外
となります。
正直、そこまで面倒見切れません。
気をつけることはできますが、失敗を完全になくすことはできません。
犯した過ちに対して謝ることはできますが、
相手が、単に神経質なだけである場合、
そこまで面倒見る義務はどこにもないのですよ。

このゲームは確かにBOTがいて、
トレイン厨がいて、最強厨がいるゲームですが、
彼らの彼らたる所以は、人に気を使えないところにあります。
我々は、それにむかつくのであって、
それと普通の人は区別しなければいけません。
むしろ、そういうのにむかつくからこそ、
ちゃんと失敗を謝り、それができる人を大切にする必要があります。

こうした状況があることに対し、
頭にきたり、むかちゅいたりする事は、
当然私にもあることですが、
かりかりするのはよくない事です。
いついかなる場合でも、
最終的に腐るのは人ではなくて、自分自身なのですよ。
我々はむかつくために、
金払ってゲームしているわけではないでしょう。

3.ボス厨・効率厨・最強厨について
厨房三種の神器とも言えるこれ。
およそ、ゲームの世界は強いものが天下とされます。
しかしですね、しかしです。
ROの初期の頃の憧れを思い出してほしいのです。
LVの高い人、特に2次職の人は、
1次職の人にとても優しかったのです。
それだけ強く、余裕もあり、
この職業になるんだ!のような憧れのようなものが
あったのでは
ないでしょうか。

しかし、ROも長年続いてきていますから、
そうじゃない人が山のように出てきました。
特に第一線にいる人たちにはこういう人たちが多い。
例えば、以前お知りあいの† 雅 †さんが
率先して行ったプリ祭りで、唯一いた♂ハイプリが、
ちまちまとデスペナを気にしていて、
楽しくないなどぶつぶついっていた様子。
デスペナ気にするならくんなよ( ゚Д゚)って感じで、
とっととこの人は抜けたんですが、
やはりいい気はしませんでした。

そして、厨といえば、ボス厨です(何。
恥ずかしながら、クリンは他有名ギルドに関して、
ほとんど名前すら知りません。
砦を所有している大物ギルド連合とかの名前すら知りません。
眼中に入れようとしていないのではなく、眼中に入ってこない、
関係ないわけですよw

クリンはピラ地下3で延々と狩りをしていたわけですが、
さすがに平日の深夜帯3時ごろだと、ピラ地下3といえど、
ほとんど人がいなくなります。
しかし、ボスの沸く時間には
なぜか定期的に人があつまってきたり。
この人たち、ボスが消えたらどっかいくんですが、
一体何をしているんでしょうねw
その場にいる人もいますけど。

で、この中のボス狩りメンバーの一人のハイプリ。
ボス狩りの合間にAマミ食ってるんですが、
これまで、幾度となくタゲうばってあげたり、
ヒールしてたんですが、
エモ一つよこしたことがないです(; ~Д~A
その素振りすらないのが素敵です。

そして、ある時は、
騎士がものすごい勢いで走っていって、
私に数匹、タゲが移っても謝りもせずに突っ切って
何処かへ行った
と思ったら、
案の定、ボス厨でしたって話。
苦言いって、雰囲気ぶち壊してやろうかと思いましたよ(・з・)

で、じーーっと見てたんですが、
ボス狩りだし見てんだろなとか思ったのかもしれませんね。
得てして、ボス厨は、ボス狩りが最高の狩りだと
思ってる節があります
から。
それができない奴は、LVとか装備が足りないやつで、
ボス狩りできるのは、トップレベルだからとか
思ってんじゃないですかね。
正直、なめんなよヽ(`Д´)ノって感じですが。

ROにとって、狩りとは普通の狩りが
楽しみのほとんどを占めていて、
ボス狩りなんてのは、おまけのようなもんですよ。
それもこやつらのようなボス厨が
ボスを独占しようとしているために、
一般人には近寄りがたいもの
となっています。
むしろそっちの方が大きいかも。
そんなわけでボス厨どもは、
私にとって1μの価値ももたないのでした。
普通の狩りの邪魔すんじゃねーYO!( ゚Д゚)クワッ!

最強厨についても、たしぎ@さんと議論していたのですが、
基本的に最強厨はどの職でもよいのです。
クェスのように趣味キャラをつくるわけでもなく、
育成自体にも楽しみを持たないでしょう。
故に、精神的にトレイン厨やBOTにもつながります。
最強厨は最強を目指すのではなく、最強しか認めないのです。

私はゲームが好きな人間ですけど、
何が好きかと言えば、その多様性なのです。
ゲームはいわば複雑なじゃんけんです。
一定のルールがあって、
その中で楽しむと言う点については同じです。
でも、じゃんけんと違うのは、
世界観があって、ゲーム性があって、
チャットがあって、自分が育てられ、
愛着の持てるキャラクターがあって、
NETゲームですから、友達もでき、
私は、ゲームのそうした豊かさが好きなのです。

ですが、トレイン厨や最強厨・ボス厨は、
一つのことにしか価値を見出せません。
人よりも優れていること、強いキャラを育てること、
トレイン厨の場合は、効率厨も兼ねていて、
もう本当にその狩り方しか知らないんじゃないか
というぐらいに、トレインしかしません。
VIT−GXクルセとか、私は大嫌いなんですけど、
その理由はトレインGXしかしらないから。
一匹の敵にGXかますのはあほらしいんでしょうけど、
そういうキャラにしたのは本人です。
敵一匹ぐらいならHXで倒してたら、見直しますけどね。

勘違いしてほしくないのは、
だからといって、反動的に完全お遊びキャラがいいと
いってるわけではありません。
ネタキャラはネタキャラとしておもしろいんですけど、
それにしか価値がないというのはただの反動です。
先にも言ったように、ゲームにはいろいろな豊かさがあるのです。
それらを普通に楽しめばよいのです。

ですが、最強厨どもは、
最強であることにしか意味がないような遊び方です。
以前、エフタの時代に、
非常に嫌なものを目撃したことがあります。
超兄貴に出くわしたことがあったんですが、
ボス厨軍団が戦っていて、そこに騎士が乱入、
その騎士さんは死んでしまったんですが、
ボス厨軍団は余裕で撃破。
「順番は守らなくちゃいけませんよ^^」
とプリが言って、後は見向きもせずに、
ポタして消えたことがあったんですが、
その発言に、ものすごく嫌な思いをしました。
嫌味ったらしいのもそうなんですが、
自分たちがボス狩りを余裕でできるからって、
その見下すような言い方に反吐がでたのですよ。
まるで金持ちになったからといって、
札束ばらまいてるような印象じゃないですか。
こういう強さをひけらかすような奴は嫌いです。
中身がへちまなんですよ、へちま( ゚з゚)=@ぺっ

なんていうかですね、
自分はすごいことをやってるんだとか、
めちゃくちゃ強いんだということにこだわって

それで自分を見失って陶酔してしまってんですよ。
それを楽しむのはよいですよ。
でも、それに酔って、他の価値を捨ててしまうようなのは、
でーっ嫌い
なんですよ、私は。
BOTがBOT使えなくなってあせるのと同じで、
最強厨は最強でないと自分の価値観を失うのです。
故に、人をまったく気遣えないほど、
超スピードで転生キャラを鍛え(いわゆる必死狩り)、
上位2次職についてからは、ハイプリでトレインの嵐です。
まったく素敵過ぎますわw
単に強さをひけらかしたいだけでしょう。

私が砦持ちギルドを基本的に嫌っているのも、
そのような理由があります。
莫大な資本に精神的に振り回される人が多いでしょう。
私はそういうものに毛ほどの価値を置いていませんので、
それで気持ちや考え、言動が粗暴になる人は
心の中で「けっ」とか思ってます
もちろん、そうじゃない人もいるんでしょうけどね。

彼らに足りないのは、つまりポリシーなんですよ。
魂なんですよ、魂ヽ(`Д´)ノ
自分のキャラに魂を持てヽ(`Д´)ノ
BOTなんかで金ためんなヽ(`Д´)ノ
多垢上げなんかせずに、
自分のキャラの限界で戦えヽ(`Д´)ノ

4.BOT・RMTについて
ROでは養殖といわれていますが、
リネージュ2でもドロップによる利益を得るために、
無謀なLVで高LVダンジョンに現れる人たちがいました。
恐らく庇護者達は稼がしてあげるつもりで来てるんでしょうが、
他PTとかからすれば、いつ敵が流れてくるかもわかりませんし、
自分たちの時の苦労をすっ飛ばしているのを思わせて、
ストレス因子になるわけです。

やはり、そのLVに応じた適正狩場というのはあるものですし、
誰も彼もそうしてキャラを育ててきたんですから、
それを無視するのはあまり好きではありません。
たまに助けてあげるぐらいは全然いいのですが、
苦労をすっ飛ばすのは、育てる楽しみも
なくすのはキャラに愛着ももてません。

私がBOTを否定している最大の理由は、
キャラを育成する過程が楽しみであるRPGにおいて、
育成する過程をすっとばしているから
なんですよ。

RMTについて話す前に
マビノギの課金システムの話をしたいんですが、
マビノギの課金システムは、
ただの垢への課金とは異なります。
マビノギを快適にプレイにするために3つのサービスがあるんですが、
垢維持のための最低課金:1500円でこれらのうち1つを選べます。
さらに300円でサービスを一つ買えます。
2000円課金だと、これらすべてのサービスがつきます。

更に、マビノギは20歳になると、転生することができます。
変えられないのは名前だけ。性別も顔も髪型も変えられます。
しかし、この転生や新キャラを作る時には、
キャラクターカードなるものを購入しなければなりません。
それが一つ700円。上記のプレミアムカードは1000円です。
いろんな意味で、金とろうとしているわけですし、
RMTに近いものがある感じ
ですが、
公式なものだけに文句が言えないところw

RMTについてなんですが、
ROでも猫キャップや真理の目隠しなど、
リアルでお金を支払うことにより、
プレイが有利or特別な権利を手にする

ことはよくあることです。
リネージュ2でも、髪型変更権が
さして買う必要もないパッケージについているという
阿漕な商売が展開されていました。

マビノギの課金体型では更に顕著で、
3つのサービスは
一つ目は、ナオによる蘇生が一日に3回。
装備しているものがすべて祝福され、
HP/スタミナ/マナが完全回復。
二つ目は、エクストラストレージ。
銀行枠が2倍になることと、かばんを持てること。
このサービスがないと商店も開けません。
三つ目が、一日毎に便利なITEMが配布されること。
これは通常のプレイでは手に入れられない物で、
服を違う色に染色できたり、キメラの翼だったり、
色々で、曜日によってITEMがきまります。

ぶっちゃけ、RMTの正当性は、
公的に認められたものであるか
ということになるでしょう。
私はリアル課金によりプレイが有利になることは
基本的に好きではないんですけどねぇ。
私のRMTというものへの認識は、そこにあります。
ゲームという枠内に、リアルマネーという
別の要素が関わることが嫌いなのですよ。
マビノギの場合、仕方ないぐらいシステムに食い込んでるので、
2000円課金と割り切って使ってるんですが、
こういうのは基本的に嫌いです。

ROでも然り。
知り合いで2垢でセージに付与させて、
LVあげをやってる人いますけど、
個人的に2垢あげは大嫌いです。
何が嫌いかと言うと、
その量産性というかキャラと職業への愛着のなさが嫌いです。
育成を作業としてしか思えないのなら、ROやめてしまいなさい。
それぐらいに思っています。
私は最強厨が嫌いなのですよ。
最強厨・精錬厨・トレイン厨などは精神的に似ています。

リネ2で同じギルドの友達が、社会人で時間なくて
お金稼げないから、RMTをやろうかな…と迷いながらも
口にした時、私は少なからずショックを受けました。
まぁ、その人お金稼ぎ上手くなかったんですけどね。
でも、その人がRMTやってたら、
おそらく私とは精神的に切れていたでしょう。
RMTは、じゃんけんで遊んでるのに、
ぐーにもちょきにもぱーにも勝つ手を出すようなものです。

私もクロスゲートで2垢とかやってましたけど、
私の旧PCはへぼへぼで同時に動かすこととかできなかったですからね。
まぁ、クロスゲートの場合、2垢起動は特別なことではないんですけど。
別に違和感も感じません。なんででしょうね・・・。
複数垢同時プレイができるなら、普通にやってたような気がします。
ただ、複数垢プレイでも、クロスゲートの場合、5人PTになるので、
完全に複数垢ソロっていうのは難しいんですけどね。
思うに、そこが違うような気がします。

ちなみに、RMTの問題は、
私は、公的に認められたものであるかという
正当性についてはどうでもいいと思っています。

正しいかどうかなんてのはどうでもよいのです。
別にルール違反かどうかの審議をしているわけじゃないんですからw
大体、大きな意味での違法というわけでもありませんし、
罰せられるわけでもないでしょう。
契約違反ではありますけどね。

話はわき道にそれますが、どうも世の中、
正しく生きることを金科玉条のようにしている人がいますね。

マビノギでも、MML掲示板に関してもJASRACの規定がどうのと、
わざわざ言ってくる人たちがいます。
JASRACの社員ですか、あなたはw あるいは、小学生かっての。
人間、正しく生きられるわけないんですよ。
そりゃ、権利が守られることは大切ですよ。
ですが、耳コピしたMidiデータとかをNET上で公開することは
悪いことなんですかね。

これが問題になるのは、つまるところ、
作成者あるいはその製作母体である
企業の利益に関わるからです。
営利性の問題なのですよ。
少なくとも、正しさとかいう問題じゃないと思うんですがw
この辺は芸術しての音楽と、商品としての音楽が
せめぎ合う部分ではありますね。
それにしてもJASRACは行き過ぎてると思います。
彼らの理屈だと、楽譜を見て、自宅のピアノで演奏したら
いかんという理屈になる。
そんなもん防げるわけもないですし、馬鹿にされるでしょう。
そんなJASRACに疑問も持たずに、
人に規定を守れといってくる人たちは
一体、何もんなんでしょうね。

人にとって正しいと言うのはどういうことなんでしょう。
正しく生きるという事にどういう意味があり、
また、正しさの相対性や主観性について考えてるんでしょうかね。
正しいという事がどれだけ不安定であいまいなことで、
人間としてどこまで意味があるものなのかという事、
自分にとってどういう意味があるものかという事
について
考えたことあるんでしょうかね。
それがなければ、ただの自己満足ですよ。
それに人を強制して守らせようとすることなど、
私はかえるの面に小便ぐらいにしか思わないわけですが。
といいますか、人の意見を借りて正しさを主張する人間はひ弱すぎ
でしょうよ。

私はそれは精神的な怠慢、
あるいは臆病さの裏返しだと思っています。
そりゃね、生きていくのに何らかの絶対的な基準があれば
楽でしょうけどね。
ただ、その人はその価値観の奴隷
だと思います。
それから外れる人を許せないでしょうし、
理解することもできないでしょう。
んー・・・ただ、この辺は宗教とも絡んでくるので、
なんともいえない部分ではあります。
それでも内面を深めていく人はいるでしょうし、
立派な人もいるでしょうから。

さて、だいぶ話が横道にずれました。
RMTに関してなんですが、
結局、私が注目しているのは、
その精神性や行動原則についてなのです。
正当性などではないのです。

じゃんけんのルールは、当然メーカーが作ってまして、
その中でユーザーは楽しむわけですから、
メーカーはある程度、自由にルールや世界を変えられます。
でも、神ではありません。
少なくても、楽しんでいる人間がいます。
何をやってもいいというわけではない。
実際、銀河英雄伝説オンラインなんて、
ある日いきなりサービスが停止しましたよw
これは仕方ないことではありますが、
メーカーだからといっていいというわけではないでしょう。
我々はそれを承知でゲームしているのだからという
意見もあるかもしれませんが、
それはちと奴隷根性が過ぎている気がします。
仕方ないことは仕方ないんですけど、それでいいわけじゃない。

我々は主体的にそのゲームをする権利を買い、
楽しんでいるのですから。
それを急に奪われる理由はないはずです。
少なくとも、楽しむためにゲームをやっている。
そういうのは、ルール違反なんですよ。
神だとしても、神にも守るべきルールはあるといえます。

故にリアルマネーによる干渉を公的に許す
真理の目隠しとかねこキャップも
私としてはあんまり認められるものではありません。
いえ、ほしい人はほしいでしょうし、
それで購入した人に何一つ問題があるわけでもありません。
当然の権利ですし、それで手に入れられたものを
喜ぶのはむしろ当たり前のことです。
ただ、そういうシステム自体が嫌いなのですよ。
まぁ、これはメーカー側の話ですが。

結局、RMTというのは、
ゲームという限定された世界にリアルマネーの干渉を許すこと。
ここが問題になってくるのだと思います。
メーカー側にしてもユーザー側にしてもです。
何度も言うように、正しいかどうかなんてのはどうでもいいです。
メーカーが設定したルールを守るのが大事なのではないでしょう。
これはその定められたルールで行うかどうかと言う
精神的、いわばポリシーの問題
だと思っています。
そりゃ、強くなるためにはなんでもありでしょうし、
見境なくやることは最強への道ではあるかもしれませんよ?
ですがね、それはゲームじゃないですよ、既に。
それを自分の中で許してしまう考え自体が、
私は好かんのですよ。

ただ、メーカー側としてはどうなんでしょう。
ゲームはいわば商品です。
そこには当然、営利性があります。
もちろん、金儲け主義としての側面がでてくれば、
ユーザーが萎えるでしょうけど、
これがないわけにもいきません。
そうなると、利潤追求するのは当然なわけでして。
つまり、公的に認められたRMTともいえる
別途課金によるゲーム内での優遇は、
そのゲームを作った神であるからというよりも、
企業の営利性という性格にその根拠性を求められる
と言っていいかもしれません。
まぁ、これが表に出すぎるとうっとしいですが、
出されても文句は言えないところですね。

最後に、正しさについてのまとめ。
正しさと言うものはですね、
頭や理屈だけで回すもんじゃないんですよ。
正しいかどうかと言う事を
自分の行動理念にしてはいけない
と思います。
先にもいったように正しいという事自体が
あやふやで曖昧で、なおかつ、
その正しいとされるもの自体が
どういう意味を持っているのか
という事について考える必要もありますし。
正しいと言うのは、結局、主観なのですよ。
そして正しさというものについても、
必ずその根拠があるはずです。
そこを見つめるのが何よりも重要かと。
大事なのは、正しさ自体ではないのですよ。
正しいことが何の支えになるかといえば、
何の支えにもなりませんよ。
得られるのは、自分は正しいと言う自己正当性だけです。
それも自分だけの。
これはどちらかといえば弁解の類なんですよ。
重要なのは、正しいことではありません。
それによって何を守るべきか、何が守られるべきか、なのです。

少なくても、私は企業の回しもんじゃないですから、
その企業の営利性を守る気にはならんわけですが。

もし、私がRMTに関する上記の話で、
正しさを持ち出すとすれば、
そこにある私の正義は、ポリシーです。
RMTが公的に正当であるかどうかという理屈は
個人としてゲームを楽しんでいる以上、
どうでもよくないですかね。

我々は正しくあるために生きているわけじゃありません。
個人の望みをかなえるために生きているのですから。

だからいうのです。
キャラ育成をただの作業にしてしまって、
BOTでキャラを育て、お金を稼ぎ、
2垢あげでさっさとレベルを上げて、
トレインで時給を上げる。
そんなことして楽しいか?と。
最終的にあるのは、最強厨として、
弱者を見下し、札束ばら撒く行為だけですよ。
そんなことより、今の弱いキャラを楽しめと。


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